GeForce MX110 vs. GT 130M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y GeForce GT 130M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento702no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.62sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoGM108G96C
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (6 años hace)8 de Enero 2009 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX110 y GeForce GT 130M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y GeForce GT 130M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38432
La frecuencia del núcleo965 MHz600 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos314 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt23 Watt
La velocidad de textura23.839.600
El rendimiento con el punto flotante0.7626 TFLOPS0.096 TFLOPS
GFLOPSsin datos144
ROPs88
TMUs2416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y GeForce GT 130M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI-2-way

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y GeForce GT 130M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GBUp to 1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s16 (DDR2)/25 (GDDR3)
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y GeForce GT 130M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsSingle Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y GeForce GT 130M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
La gestión de energíasin datos8.0

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX110 y GeForce GT 130M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado5.14.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y GeForce GT 130M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX110 1435
+883%
GT 130M 146

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX110 9124
+460%
GT 130M 1629

Resumen de pros y contras


Novedad 17 de Noviembre 2017 8 de Enero 2009
El proceso tecnológico 28 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 23 Vatio

GeForce MX110 tiene una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 96.4% más avanzado.

GT 130M, por otro lado, tiene 30.4% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce MX110 y GeForce GT 130M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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