GeForce MX110 vs. Extreme Graphics
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y Extreme Graphics, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 705 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 8.57 | sin datos |
Arquitectura | Maxwell (2014−2017) | Generation 2.0 (2002−2003) |
Nombre de código | GM108S | Brookdale |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 17 de Noviembre 2017 (6 años hace) | 2002 (22 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX110 y Extreme Graphics: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y Extreme Graphics, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 256 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 978 MHz | 200 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1006 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,020 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 150 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 16.10 | 0.2 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.5151 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 8 | 1 |
TMUs | 16 | 1 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y Extreme Graphics con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x4 | FSB |
Ancho | sin datos | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y Extreme Graphics - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 1253 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 40.1 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y Extreme Graphics. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | Motherboard Dependent |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y Extreme Graphics. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce MX110 y Extreme Graphics las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 7.0 |
El modelo de sombreado | 6.7 (5.1) | sin datos |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y Extreme Graphics sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
El proceso tecnológico | 28 nm | 150 nm |
GeForce MX110 tiene un proceso litográfico 435.7% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce MX110 y Extreme Graphics. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce MX110 esta destinada para portátiles es Extreme Graphics - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX110 y Extreme Graphics deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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