GeForce GTX TITAN Z vs. Radeon RX 580

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX TITAN Z
2014
12 GB GDDR5, 375 Watt
23.16
+0.7%

GTX TITAN Z supera a RX 580 por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento244246
Lugar por popularidadno en el top-1001
Evaluación coste-eficaciasin datos17.87
Eficiencia energética4.258.56
ArquitecturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoGK110BPolaris 20
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento28 de Mayo 2014 (10 años hace)18 de Abril 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,999 $229

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

GTX TITAN Z e RX 580 tienen una relación calidad-precio casi igual.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado57602304
La frecuencia del núcleo705 MHz1257 MHz
La frecuencia de modo Boost876 MHz1340 MHz
Cantidad de los transistores7,080 million5,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)375 Watt185 Watt
La velocidad de textura210.2193.0
El rendimiento con el punto flotante5.046 TFLOPS6.175 TFLOPS
ROPs4832
TMUs240144

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm241 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho3-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pin1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM12 GB8 GB
El ancho del bus de memoria768-bit (384-bit per GPU)256 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s2000 MHz
El ancho de banda de memoria672 GB/s256.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Live+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_0)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX TITAN Z 23.16
+0.7%
RX 580 23.01

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX TITAN Z 8904
+0.6%
RX 580 8847

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX TITAN Z 17130
+23%
RX 580 13927

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD95−100
−1.1%
96
+1.1%
1440p40−45
−10%
44
+10%
4K35−40
−8.6%
38
+8.6%

Coste por fotograma, $

1080p31.57
−1223%
2.39
+1223%
1440p74.98
−1341%
5.20
+1341%
4K85.69
−1322%
6.03
+1322%
  • El coste por fotograma en RX 580 es un 1223% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX 580 es un 1341% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX 580 es un 1322% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Elden Ring 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80
+0%
80
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 83
+0%
83
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 117
+0%
117
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Dota 2 51
+0%
51
+0%
Elden Ring 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Grand Theft Auto V 77
+0%
77
+0%
Metro Exodus 57
+0%
57
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 202
+0%
202
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+0%
70−75
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%
World of Tanks 240−250
+0%
240−250
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+0%
68
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Dota 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+0%
70
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Elden Ring 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%
World of Tanks 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 53
+0%
53
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Dota 2 57
+0%
57
+0%
Elden Ring 18−20
+0%
18−20
+0%
Grand Theft Auto V 57
+0%
57
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 73
+0%
73
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+0%
57
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+0%
28
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Fortnite 31
+0%
31
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Así compiten GTX TITAN Z y RX 580 en los juegos populares:

  • RX 580 es 1% más rápido en 1080p
  • RX 580 es 10% más rápido en 1440p
  • RX 580 es 9% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 23.16 23.01
Novedad 28 de Mayo 2014 18 de Abril 2017
La capacidad máxima de RAM 12 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 375 Vatio 185 Vatio

GTX TITAN Z tiene un 0.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

RX 580, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 102.7% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX TITAN Z y Radeon RX 580.


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