GeForce GTX TITAN X vs. GT 610
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX TITAN X y GeForce GT 610, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX TITAN X supera a GT 610 en un enorme 4040% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX TITAN X y GeForce GT 610, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 155 | 1136 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 8.13 | 0.01 |
Eficiencia energética | 9.33 | 1.94 |
Arquitectura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nombre de código | GM200 | GF119 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 17 de Marzo 2015 (9 años hace) | 2 de Abril 2012 (12 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $999 | $39.99 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX TITAN X es un 81200% mejor que la de GT 610.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX TITAN X y GeForce GT 610: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX TITAN X y GeForce GT 610, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 3072 | 48 |
La frecuencia del núcleo | 1000 MHz | 810 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1075 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 8,000 million | 292 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 29 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 102 °C |
La velocidad de textura | 209.1 | 6.480 |
El rendimiento con el punto flotante | 6.691 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 96 | 4 |
TMUs | 192 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX TITAN X y GeForce GT 610 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 267 mm | 145 mm |
Altura | 11.1 cm | 6.9 cm |
Ancho | 2-slot | 1-slot |
La fuente de potencia recomendada | 600 Vatio | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Compatible con SLI | 4x | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX TITAN X y GeForce GT 610 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 12 GB | 1024 MB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7.0 GB/s | 1.8 GB/s |
El ancho de banda de memoria | 336.5 GB/s | 14.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX TITAN X y GeForce GT 610. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | interno | interno |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX TITAN X y GeForce GT 610. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | sin datos |
GameWorks | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX TITAN X y GeForce GT 610 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 5.2 | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX TITAN X y GeForce GT 610 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX TITAN X y GeForce GT 610 en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 33.53 | 0.81 |
Novedad | 17 de Marzo 2015 | 2 de Abril 2012 |
La capacidad máxima de RAM | 12 GB | 1024 MB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Vatio | 29 Vatio |
GTX TITAN X tiene un 4039.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.
GT 610, por otro lado, tiene 762.1% menor consumo de energía.
El GeForce GTX TITAN X es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 610 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX TITAN X y GeForce GT 610 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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