GeForce GTX TITAN BLACK vs. Radeon RX 590

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX TITAN BLACK y Radeon RX 590, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX TITAN BLACK
2014
6 GB GDDR5, 250 Watt
23.34

RX 590 supera a GTX TITAN BLACK por un pequeño 5% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX TITAN BLACK y Radeon RX 590, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento242232
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.9624.62
Eficiencia energética6.449.62
ArquitecturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoGK110BPolaris 30
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento18 de Febrero 2014 (10 años hace)15 de Noviembre 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $999 $279

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 590 es un 522% mejor que la de GTX TITAN BLACK.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX TITAN BLACK y Radeon RX 590: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX TITAN BLACK y Radeon RX 590, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado28802304
La frecuencia del núcleo889 MHz1469 MHz
La frecuencia de modo Boost980 MHz1545 MHz
Cantidad de los transistores7,080 million5,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt175 Watt
La velocidad de textura235.2222.5
El rendimiento con el punto flotante5.645 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs4832
TMUs240144

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX TITAN BLACK y Radeon RX 590 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm241 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pin1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX TITAN BLACK y Radeon RX 590 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB8 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s2000 MHz
El ancho de banda de memoria336 GB/s256.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX TITAN BLACK y Radeon RX 590. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX TITAN BLACK y Radeon RX 590. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync-+
Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Live+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX TITAN BLACK y Radeon RX 590 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_0)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX TITAN BLACK y Radeon RX 590 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX TITAN BLACK 23.34
RX 590 24.42
+4.6%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX TITAN BLACK 8970
RX 590 9387
+4.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX TITAN BLACK 11690
RX 590 16814
+43.8%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX TITAN BLACK y Radeon RX 590 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD95−100
−7.4%
102
+7.4%
1440p55−60
−10.9%
61
+10.9%
4K35−40
−5.7%
37
+5.7%

Coste por fotograma, $

1080p10.52
−284%
2.74
+284%
1440p18.16
−297%
4.57
+297%
4K28.54
−279%
7.54
+279%
  • El coste por fotograma en RX 590 es un 284% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX 590 es un 297% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX 590 es un 279% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 87
+0%
87
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 137
+0%
137
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 88
+0%
88
+0%
Red Dead Redemption 2 91
+0%
91
+0%
Valorant 128
+0%
128
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 129
+0%
129
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 52
+0%
52
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Fortnite 116
+0%
116
+0%
Forza Horizon 4 114
+0%
114
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 79
+0%
79
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 239
+0%
239
+0%
Red Dead Redemption 2 39
+0%
39
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%
Valorant 64
+0%
64
+0%
World of Tanks 250−260
+0%
250−260
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 71
+0%
71
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 100
+0%
100
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+0%
79
+0%
Valorant 110
+0%
110
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 25
+0%
25
+0%
World of Tanks 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 70
+0%
70
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 58
+0%
58
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 75
+0%
75
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 41
+0%
41
+0%
Grand Theft Auto V 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 82
+0%
82
+0%
Red Dead Redemption 2 16
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+0%
41
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30
+0%
30
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Fortnite 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 39
+0%
39
+0%

Así compiten GTX TITAN BLACK y RX 590 en los juegos populares:

  • RX 590 es 7% más rápido en 1080p
  • RX 590 es 11% más rápido en 1440p
  • RX 590 es 6% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 64 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 23.34 24.42
Novedad 18 de Febrero 2014 15 de Noviembre 2018
La capacidad máxima de RAM 6 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 175 Vatio

RX 590 tiene un 4.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 42.9% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX TITAN BLACK y Radeon RX 590.


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