GeForce GTX 980M vs. Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 980M y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.09
+1668%

GTX 980M supera a R5 (Beema/Carrizo-L) en un enorme 1668% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento3001098
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética13.12sin datos
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.1 (2014)
Nombre de códigoGM204Beema
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (10 años hace)29 de Abril 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536128
La frecuencia del núcleo1038 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1127 MHz850 MHz
Cantidad de los transistores5,200 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknownsin datos
La velocidad de textura51.84sin datos
El rendimiento con el punto flotante1.659 TFLOPSsin datos
ROPs64sin datos
TMUs96sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM8 GBsin datos
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria160 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 980M y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.1sin datos
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 980M 19.09
+1668%
R5 (Beema/Carrizo-L) 1.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 980M 12517
+1538%
R5 (Beema/Carrizo-L) 764

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 980M 31944
+1084%
R5 (Beema/Carrizo-L) 2698

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 980M 9682
+1696%
R5 (Beema/Carrizo-L) 539

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+1867%
R5 (Beema/Carrizo-L) 3317

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
+790%
R5 (Beema/Carrizo-L) 36807

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980M y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+1822%
9−10
−1822%
Full HD72
+1100%
6
−1100%
1440p36
+1700%
2−3
−1700%
4K27
+2600%
1−2
−2600%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Counter-Strike 2 30−35
+313%
8−9
−313%
Cyberpunk 2077 35−40
+1800%
2−3
−1800%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Battlefield 5 82
+1950%
4−5
−1950%
Counter-Strike 2 30−35
+313%
8−9
−313%
Cyberpunk 2077 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Far Cry 5 58
+1833%
3−4
−1833%
Fortnite 178
+17700%
1−2
−17700%
Forza Horizon 4 74
+1133%
6−7
−1133%
Forza Horizon 5 50−55
+2400%
2−3
−2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+844%
9−10
−844%
Valorant 130−140
+328%
30−35
−328%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Battlefield 5 68
+2167%
3−4
−2167%
Counter-Strike 2 30−35
+313%
8−9
−313%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+820%
24−27
−820%
Cyberpunk 2077 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Dota 2 100−110
+600%
14−16
−600%
Far Cry 5 53
+2550%
2−3
−2550%
Fortnite 86
+8500%
1−2
−8500%
Forza Horizon 4 68
+1033%
6−7
−1033%
Forza Horizon 5 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Grand Theft Auto V 60
+1900%
3−4
−1900%
Metro Exodus 31
+3000%
1−2
−3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+778%
9−10
−778%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+1120%
5−6
−1120%
Valorant 130−140
+328%
30−35
−328%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+1933%
3−4
−1933%
Counter-Strike 2 30−35
+313%
8−9
−313%
Cyberpunk 2077 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Dota 2 100−110
+600%
14−16
−600%
Far Cry 5 50
+2400%
2−3
−2400%
Forza Horizon 4 47
+683%
6−7
−683%
Forza Horizon 5 50−55
+2400%
2−3
−2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+444%
9−10
−444%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+560%
5−6
−560%
Valorant 130−140
+328%
30−35
−328%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+6200%
1−2
−6200%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+2500%
5−6
−2500%
Grand Theft Auto V 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+2717%
6−7
−2717%
Valorant 170−180
+17200%
1−2
−17200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+2150%
2−3
−2150%
Counter-Strike 2 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Cyberpunk 2077 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry 5 34
+3300%
1−2
−3300%
Forza Horizon 4 39
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 5 30−35
+3100%
1−2
−3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+1350%
2−3
−1350%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+1900%
2−3
−1900%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 41
+173%
14−16
−173%
Metro Exodus 12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%
Valorant 100−110
+1583%
6−7
−1583%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Far Cry 5 16
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 5 16−18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+750%
2−3
−750%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+850%
2−3
−850%

Así compiten GTX 980M y R5 (Beema/Carrizo-L) en los juegos populares:

  • GTX 980M es 1822% más rápido en 900p
  • GTX 980M es 1100% más rápido en 1080p
  • GTX 980M es 1700% más rápido en 1440p
  • GTX 980M es 2600% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Fortnite, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 980M es 17700% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 980M superó a R5 (Beema/Carrizo-L) en todas 44 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 19.09 1.08
Novedad 7 de Octubre 2014 29 de Abril 2014

GTX 980M tiene un 1667.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 5 meses.

El GeForce GTX 980M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) en las pruebas de rendimiento.

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AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
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