GeForce GTX 980M SLI vs. RTX 4090
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 980M SLI con GeForce RTX 4090, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 4090 supera a GTX 980M SLI en un enorme 307% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 4090, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 220 | 1 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 6 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 18.80 |
Eficiencia energética | 8.55 | 15.45 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | sin datos | AD102 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 7 de Octubre 2014 (10 años hace) | 20 de Septiembre 2022 (2 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $1,599 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 4090: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 4090, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 3072 | 16384 |
La frecuencia del núcleo | 1038 MHz | 2235 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1127 MHz | 2520 MHz |
Cantidad de los transistores | 2x 5200 Million | 76,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 450 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 1,290 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 82.58 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 176 |
TMUs | sin datos | 512 |
Tensor Cores | sin datos | 512 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 128 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 4090 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | sin datos | 304 mm |
Ancho | sin datos | 3-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 16-pin |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 4090 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6X |
La capacidad máxima de RAM | 2x 8 GB | 24 GB |
El ancho del bus de memoria | 2x 256 Bit | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 5000 MHz | 1313 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 1.01 TB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 4090. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 4090. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 4090 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.8 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 4090 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 4090 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 135
−270%
| 500−550
+270%
|
Full HD | 106
−153%
| 268
+153%
|
1440p | 50−55
−312%
| 206
+312%
|
4K | 35−40
−314%
| 145
+314%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−463%
|
225
+463%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−335%
|
235
+335%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−583%
|
287
+583%
|
Battlefield 5 | 80−85
−201%
|
240−250
+201%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−455%
|
222
+455%
|
Far Cry 5 | 55−60
−107%
|
110−120
+107%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−209%
|
200−210
+209%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−101%
|
290−300
+101%
|
Hitman 3 | 50−55
−158%
|
120−130
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−209%
|
350−400
+209%
|
Metro Exodus | 85−90
−82.4%
|
150−160
+82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−93.8%
|
120−130
+93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−450%
|
450−500
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−49.5%
|
150−160
+49.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−276%
|
200−210
+276%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−490%
|
248
+490%
|
Battlefield 5 | 80−85
−201%
|
240−250
+201%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−435%
|
214
+435%
|
Far Cry 5 | 55−60
−107%
|
110−120
+107%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−209%
|
200−210
+209%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−101%
|
290−300
+101%
|
Hitman 3 | 50−55
−158%
|
120−130
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−209%
|
350−400
+209%
|
Metro Exodus | 85−90
−82.4%
|
150−160
+82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−93.8%
|
120−130
+93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−552%
|
548
+552%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−346%
|
240−250
+346%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−49.5%
|
150−160
+49.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−231%
|
179
+231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−424%
|
220
+424%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−425%
|
210
+425%
|
Far Cry 5 | 55−60
−107%
|
110−120
+107%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−101%
|
290−300
+101%
|
Hitman 3 | 50−55
−158%
|
120−130
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−246%
|
394
+246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−544%
|
541
+544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−465%
|
305
+465%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−48.5%
|
153
+48.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−93.8%
|
120−130
+93.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−253%
|
160−170
+253%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−195%
|
110−120
+195%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−496%
|
155
+496%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−663%
|
183
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−863%
|
154
+863%
|
Far Cry 5 | 27−30
−190%
|
80−85
+190%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−90.8%
|
270−280
+90.8%
|
Hitman 3 | 30−33
−360%
|
130−140
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−661%
|
388
+661%
|
Metro Exodus | 45−50
−223%
|
152
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−833%
|
504
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−793%
|
268
+793%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−71.4%
|
240−250
+71.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Hitman 3 | 18−20
−337%
|
80−85
+337%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+21%
|
105
−21%
|
Metro Exodus | 27−30
−407%
|
140−150
+407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−941%
|
281
+941%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−700%
|
120
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−823%
|
120
+823%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
Far Cry 5 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−653%
|
250−260
+653%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−840%
|
282
+840%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−964%
|
117
+964%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−429%
|
110−120
+429%
|
Así compiten GTX 980M SLI y RTX 4090 en los juegos populares:
- RTX 4090 es 270% más rápido en 900p
- RTX 4090 es 153% más rápido en 1080p
- RTX 4090 es 312% más rápido en 1440p
- RTX 4090 es 314% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Horizon Zero Dawn, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 980M SLI es 21% más rápido.
- en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 4090 es 1233% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 980M SLI va por delante en 1 prueba (1%)
- RTX 4090 va por delante en 71 pruebas (99%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 24.58 | 100.00 |
Novedad | 7 de Octubre 2014 | 20 de Septiembre 2022 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 200 Vatio | 450 Vatio |
GTX 980M SLI tiene 125% menor consumo de energía.
RTX 4090, por otro lado, tiene un 306.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 460% más avanzado.
El GeForce RTX 4090 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 980M SLI en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 980M SLI esta destinada para portátiles es GeForce RTX 4090 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 4090 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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