GeForce GTX 980M SLI vs. RTX 3080 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
24.62

RTX 3080 Mobile supera a GTX 980M SLI en un impresionante 74% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento22592
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.4525.54
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigosin datosGA104
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (10 años hace)12 de Enero 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30726144
La frecuencia del núcleo1038 MHz1110 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1545 MHz
Cantidad de los transistores2x 5200 Million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)200 Watt115 Watt
La velocidad de texturasin datos296.6
El rendimiento con el punto flotantesin datos18.98 TFLOPS
ROPssin datos96
TMUssin datos192
Tensor Coressin datos192
Ray Tracing Coressin datos48

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Interfazsin datosPCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria2x 256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M SLI 24.62
RTX 3080 Mobile 42.80
+73.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
RTX 3080 Mobile 37933
+72.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 980M SLI 47841
RTX 3080 Mobile 78406
+63.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 980M SLI 18632
RTX 3080 Mobile 27194
+46%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+15.2%
RTX 3080 Mobile 107695

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M SLI 81
RTX 3080 Mobile 183
+127%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M SLI 42
RTX 3080 Mobile 75
+78.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M SLI 5
RTX 3080 Mobile 13
+161%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M SLI 40
RTX 3080 Mobile 112
+181%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M SLI 28
RTX 3080 Mobile 63
+122%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M SLI 45
RTX 3080 Mobile 125
+175%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p135
−70.4%
230−240
+70.4%
Full HD110
−9.1%
120
+9.1%
1440p40−45
−87.5%
75
+87.5%
4K24−27
−83.3%
44
+83.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−235%
134
+235%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−126%
122
+126%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−133%
98
+133%
Battlefield 5 80−85
−64.2%
130−140
+64.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−68%
80−85
+68%
Cyberpunk 2077 40−45
−193%
117
+193%
Far Cry 5 55−60
−54.4%
85−90
+54.4%
Far Cry New Dawn 65−70
−56.9%
100−110
+56.9%
Forza Horizon 4 140−150
−35.9%
190−200
+35.9%
Hitman 3 50−55
−160%
130
+160%
Horizon Zero Dawn 110−120
−49.1%
170−180
+49.1%
Metro Exodus 85−90
−52.9%
130−140
+52.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−48.4%
95−100
+48.4%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−82.1%
150−160
+82.1%
Watch Dogs: Legion 100−110
−28.2%
130−140
+28.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−248%
188
+248%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−88.1%
79
+88.1%
Battlefield 5 80−85
−64.2%
130−140
+64.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−68%
80−85
+68%
Cyberpunk 2077 40−45
−148%
99
+148%
Far Cry 5 55−60
−54.4%
85−90
+54.4%
Far Cry New Dawn 65−70
−56.9%
100−110
+56.9%
Forza Horizon 4 140−150
−35.9%
190−200
+35.9%
Hitman 3 50−55
−134%
117
+134%
Horizon Zero Dawn 110−120
−49.1%
170−180
+49.1%
Metro Exodus 85−90
−69.4%
144
+69.4%
Red Dead Redemption 2 60−65
−50%
96
+50%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−154%
213
+154%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−57.4%
85−90
+57.4%
Watch Dogs: Legion 100−110
−120%
227
+120%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−38.9%
75
+38.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−64.3%
69
+64.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−68%
80−85
+68%
Cyberpunk 2077 40−45
−125%
90
+125%
Far Cry 5 55−60
−54.4%
85−90
+54.4%
Forza Horizon 4 140−150
−8.3%
157
+8.3%
Hitman 3 50−55
−116%
108
+116%
Horizon Zero Dawn 110−120
−36%
155
+36%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−120%
185
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−96.3%
106
+96.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
+39.2%
74
−39.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−48.4%
95
+48.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−70.2%
80−85
+70.2%
Far Cry New Dawn 35−40
−65.8%
60−65
+65.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−138%
62
+138%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−150%
60
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−75%
45−50
+75%
Cyberpunk 2077 16−18
−113%
30−35
+113%
Far Cry 5 27−30
−65.5%
45−50
+65.5%
Forza Horizon 4 140−150
−62%
230−240
+62%
Hitman 3 30−33
−153%
76
+153%
Horizon Zero Dawn 50−55
−137%
121
+137%
Metro Exodus 45−50
−91.5%
90
+91.5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−161%
141
+161%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−163%
79
+163%
Watch Dogs: Legion 140−150
−26.4%
177
+26.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−102%
83
+102%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−75%
40−45
+75%
Far Cry New Dawn 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%
Hitman 3 18−20
−147%
47
+147%
Horizon Zero Dawn 120−130
+285%
33
−285%
Metro Exodus 27−30
−164%
74
+164%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−159%
70
+159%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−187%
43
+187%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−192%
38
+192%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Forza Horizon 4 30−35
−156%
87
+156%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−163%
79
+163%
Watch Dogs: Legion 10−12
−200%
33
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−119%
46
+119%

Así compiten GTX 980M SLI y RTX 3080 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3080 Mobile es 70% más rápido en 900p
  • RTX 3080 Mobile es 9% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 Mobile es 88% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 Mobile es 83% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 980M SLI es 285% más rápido.
  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX 3080 Mobile es 248% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980M SLI va por delante en 2 pruebas (3%)
  • RTX 3080 Mobile va por delante en 70 pruebas (97%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 24.62 42.80
Novedad 7 de Octubre 2014 12 de Enero 2021
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 200 Vatio 115 Vatio

RTX 3080 Mobile tiene un 73.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 73.9% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 3080 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 980M SLI en las pruebas de rendimiento.


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