GeForce GTX 980M SLI vs. RTX 3080

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 980M SLI con GeForce RTX 3080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
23.01

RTX 3080 supera a GTX 980M SLI en un enorme 166% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento23028
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos46.42
Eficiencia energética8.4814.08
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigosin datosGA102
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (10 años hace)1 de Septiembre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$699

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30728704
La frecuencia del núcleo1038 MHz1440 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1710 MHz
Cantidad de los transistores2x 5200 Million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)200 Watt320 Watt
La velocidad de texturasin datos465.1
El rendimiento con el punto flotantesin datos29.77 TFLOPS
ROPssin datos96
TMUssin datos272
Tensor Coressin datos272
Ray Tracing Coressin datos68

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 4.0 x16
Longitudsin datos285 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 12-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6X
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB10 GB
El ancho del bus de memoria2x 256 Bit320 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz1188 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos760.3 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M SLI 23.01
RTX 3080 61.12
+166%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
RTX 3080 53713
+144%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 980M SLI 47841
RTX 3080 91747
+91.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 980M SLI 18632
RTX 3080 39257
+111%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
RTX 3080 188064
+51.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M SLI 81
RTX 3080 165
+105%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M SLI 42
RTX 3080 69
+62.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M SLI 5
RTX 3080 13
+167%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M SLI 40
RTX 3080 121
+204%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M SLI 28
RTX 3080 70
+148%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M SLI 22
RTX 3080 44
+96%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M SLI 45
RTX 3080 190
+319%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M SLI 2
RTX 3080 17
+729%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980M SLI y GeForce RTX 3080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p135
−159%
350−400
+159%
Full HD110
−52.7%
168
+52.7%
1440p45−50
−178%
125
+178%
4K30−35
−190%
87
+190%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.16
1440psin datos5.59
4Ksin datos8.03

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−242%
150−160
+242%
Cyberpunk 2077 50−55
−200%
150−160
+200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
−53.9%
110−120
+53.9%
Counter-Strike 2 45−50
−242%
150−160
+242%
Cyberpunk 2077 50−55
−166%
133
+166%
Forza Horizon 4 100−110
−255%
383
+255%
Forza Horizon 5 65−70
−134%
152
+134%
Metro Exodus 65−70
−98.5%
129
+98.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
−143%
131
+143%
Valorant 95−100
−180%
277
+180%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
−53.9%
110−120
+53.9%
Counter-Strike 2 45−50
−242%
150−160
+242%
Cyberpunk 2077 50−55
−150%
125
+150%
Dota 2 85−90
−72.9%
147
+72.9%
Far Cry 5 75−80
−61.8%
123
+61.8%
Fortnite 120−130
−106%
250−260
+106%
Forza Horizon 4 100−110
−202%
326
+202%
Forza Horizon 5 65−70
−171%
176
+171%
Grand Theft Auto V 85−90
−72.9%
147
+72.9%
Metro Exodus 65−70
−83.1%
119
+83.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−37.8%
210−220
+37.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
−120%
119
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
−68.9%
170−180
+68.9%
Valorant 95−100
−102%
200
+102%
World of Tanks 250−260
−9%
270−280
+9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−53.9%
110−120
+53.9%
Counter-Strike 2 45−50
−242%
150−160
+242%
Cyberpunk 2077 50−55
−134%
117
+134%
Dota 2 85−90
−58.8%
135
+58.8%
Far Cry 5 75−80
−65.8%
120−130
+65.8%
Forza Horizon 4 100−110
−166%
287
+166%
Forza Horizon 5 65−70
−115%
140
+115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−37.8%
210−220
+37.8%
Valorant 95−100
−171%
268
+171%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
−173%
112
+173%
Grand Theft Auto V 40−45
−167%
112
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
−265%
84
+265%
World of Tanks 160−170
−175%
400−450
+175%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−74%
85−90
+74%
Cyberpunk 2077 21−24
−276%
79
+276%
Far Cry 5 70−75
−122%
160−170
+122%
Forza Horizon 4 65−70
−232%
219
+232%
Forza Horizon 5 40−45
−215%
126
+215%
Metro Exodus 55−60
−91.1%
107
+91.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−281%
140−150
+281%
Valorant 65−70
−276%
248
+276%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−217%
35−40
+217%
Dota 2 40−45
−233%
143
+233%
Grand Theft Auto V 40−45
−233%
143
+233%
Metro Exodus 18−20
−242%
65
+242%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−179%
200−210
+179%
Red Dead Redemption 2 16−18
−250%
56
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−233%
143
+233%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−223%
80−85
+223%
Counter-Strike 2 12−14
−217%
35−40
+217%
Cyberpunk 2077 8−9
−413%
41
+413%
Dota 2 40−45
−200%
129
+200%
Far Cry 5 30−35
−218%
100−110
+218%
Fortnite 30−35
−210%
95−100
+210%
Forza Horizon 4 35−40
−255%
135
+255%
Forza Horizon 5 21−24
−271%
78
+271%
Valorant 30−35
−378%
153
+378%

Así compiten GTX 980M SLI y RTX 3080 en los juegos populares:

  • RTX 3080 es 159% más rápido en 900p
  • RTX 3080 es 53% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 es 178% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 es 190% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 3080 es 413% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3080 va por delante en 62 pruebas (98%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 23.01 61.12
Novedad 7 de Octubre 2014 1 de Septiembre 2020
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 200 Vatio 320 Vatio

GTX 980M SLI tiene 60% menor consumo de energía.

RTX 3080, por otro lado, tiene un 165.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El GeForce RTX 3080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 980M SLI en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980M SLI esta destinada para portátiles es GeForce RTX 3080 - para los ordenadores de sobremesa.


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