GeForce GTX 980 vs. GT 650M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 980 con GeForce GT 650M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.76
+825%

GTX 980 supera a GT 650M en un enorme 825% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 y GeForce GT 650M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento191750
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia10.86sin datos
Eficiencia energética12.074.79
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM204GK107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (10 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $549 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980 y GeForce GT 650M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 y GeForce GT 650M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048384
La frecuencia del núcleo1064 MHzUp to 900 MHz
La frecuencia de modo Boost1216 MHz950 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)165 Watt45 Watt
La velocidad de textura155.630.40
El rendimiento con el punto flotante4.981 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12832

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 y GeForce GT 650M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 y GeForce GT 650M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s900 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/sUp to 80.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 y GeForce GT 650M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536Up to 2048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 y GeForce GT 650M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 980 y GeForce GT 650M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 y GeForce GT 650M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 28.76
+825%
GT 650M 3.11

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 980 11100
+823%
GT 650M 1202

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 980 17605
+734%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 980 37997
+292%
GT 650M 9682

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 980 12938
+811%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+702%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980 34824
+818%
GT 650M 3793

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 980 40029
+1133%
GT 650M 3247

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 980 29546
+1015%
GT 650M 2651

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 980 130
+503%
GT 650M 22

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 980 96
+773%
GT 650M 11

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980 y GeForce GT 650M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p280−290
+803%
31
−803%
Full HD91
+203%
30
−203%
1440p47
+840%
5−6
−840%
4K38
+850%
4−5
−850%

Coste por fotograma, $

1080p6.03sin datos
1440p11.68sin datos
4K14.45sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6−7
−700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+590%
10−11
−590%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Battlefield 5 86
+1333%
6−7
−1333%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+743%
7−8
−743%
Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6−7
−700%
Far Cry 5 84
+1300%
6−7
−1300%
Far Cry New Dawn 77
+863%
8−9
−863%
Forza Horizon 4 253
+1388%
16−18
−1388%
Hitman 3 55−60
+638%
8−9
−638%
Horizon Zero Dawn 120−130
+461%
21−24
−461%
Metro Exodus 95−100
+2350%
4−5
−2350%
Red Dead Redemption 2 70−75
+813%
8−9
−813%
Shadow of the Tomb Raider 130
+900%
12−14
−900%
Watch Dogs: Legion 110−120
+178%
40−45
−178%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+730%
10−11
−730%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Battlefield 5 74
+1133%
6−7
−1133%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+743%
7−8
−743%
Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6−7
−700%
Far Cry 5 69
+1050%
6−7
−1050%
Far Cry New Dawn 64
+700%
8−9
−700%
Forza Horizon 4 230
+1253%
16−18
−1253%
Hitman 3 55−60
+638%
8−9
−638%
Horizon Zero Dawn 120−130
+461%
21−24
−461%
Metro Exodus 95−100
+2350%
4−5
−2350%
Red Dead Redemption 2 70−75
+813%
8−9
−813%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+669%
12−14
−669%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+843%
14−16
−843%
Watch Dogs: Legion 110−120
+178%
40−45
−178%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+250%
10−11
−250%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+743%
7−8
−743%
Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6−7
−700%
Far Cry 5 50
+733%
6−7
−733%
Forza Horizon 4 59
+247%
16−18
−247%
Hitman 3 55−60
+638%
8−9
−638%
Horizon Zero Dawn 120−130
+461%
21−24
−461%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+669%
12−14
−669%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+229%
14−16
−229%
Watch Dogs: Legion 110−120
+178%
40−45
−178%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+813%
8−9
−813%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+840%
5−6
−840%
Far Cry New Dawn 44
+780%
5−6
−780%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+800%
3−4
−800%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+867%
3−4
−867%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Cyberpunk 2077 20−22
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 33
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 147
+950%
14−16
−950%
Hitman 3 35−40
+338%
8−9
−338%
Horizon Zero Dawn 60−65
+650%
8−9
−650%
Metro Exodus 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+829%
7−8
−829%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Watch Dogs: Legion 150−160
+726%
18−20
−726%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+717%
6−7
−717%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry New Dawn 24
+1100%
2−3
−1100%
Hitman 3 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Horizon Zero Dawn 140−150
+936%
14−16
−936%
Metro Exodus 30−35
+1033%
3−4
−1033%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+600%
2−3
−600%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+825%
4−5
−825%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1200%
1−2
−1200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+525%
4−5
−525%

Así compiten GTX 980 y GT 650M en los juegos populares:

  • GTX 980 es 803% más rápido en 900p
  • GTX 980 es 203% más rápido en 1080p
  • GTX 980 es 840% más rápido en 1440p
  • GTX 980 es 850% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 980 es 4800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 980 superó a GT 650M en todas 62 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 28.76 3.11
Novedad 19 de Septiembre 2014 22 de Marzo 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 165 Vatio 45 Vatio

GTX 980 tiene un 824.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GT 650M, por otro lado, tiene 266.7% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 980 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 650M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 650M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980 y GeForce GT 650M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


4.3 1397 votos

Califique GeForce GTX 980 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 449 votos

Califique GeForce GT 650M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 980 o GeForce GT 650M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.