GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. GT 640 Rev. 2
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 980 SLI (móvel) con GeForce GT 640 Rev. 2, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 980 SLI (móvel) supera a GT 640 Rev. 2 en un enorme 1005% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y GeForce GT 640 Rev. 2, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 113 | 720 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 0.19 |
Eficiencia energética | 8.23 | 5.01 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2017) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nombre de código | N16E-GXX SLI | GK208 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 22 de Septiembre 2015 (9 años hace) | 29 de Mayo 2013 (11 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $89 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y GeForce GT 640 Rev. 2: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y GeForce GT 640 Rev. 2, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 4096 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 1126 MHz | 1046 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1228 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 10400 Million | 915 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 330 Watt | 49 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 33.47 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.8033 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 8 |
TMUs | sin datos | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y GeForce GT 640 Rev. 2 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | sin datos | PCIe 2.0 x8 |
Longitud | sin datos | 145 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y GeForce GT 640 Rev. 2 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2x 8 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 3500 MHz | 1252 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 40.06 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y GeForce GT 640 Rev. 2. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y GeForce GT 640 Rev. 2 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | sin datos | 5.1 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.5 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 640 Rev. 2 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 132
+1220%
| 10−12
−1220%
|
4K | 65
+1200%
| 5−6
−1200%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 8.90 |
4K | sin datos | 17.80 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1140%
|
10−11
−1140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1100%
|
8−9
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1088%
|
16−18
−1088%
|
Hitman 3 | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1057%
|
14−16
−1057%
|
Metro Exodus | 120−130
+1140%
|
10−11
−1140%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1075%
|
12−14
−1075%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1180%
|
10−11
−1180%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1140%
|
10−11
−1140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1100%
|
8−9
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1088%
|
16−18
−1088%
|
Hitman 3 | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1057%
|
14−16
−1057%
|
Metro Exodus | 120−130
+1140%
|
10−11
−1140%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1075%
|
12−14
−1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+1042%
|
12−14
−1042%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1180%
|
10−11
−1180%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1088%
|
16−18
−1088%
|
Hitman 3 | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1057%
|
14−16
−1057%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1075%
|
12−14
−1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1180%
|
10−11
−1180%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1106%
|
18−20
−1106%
|
Hitman 3 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Metro Exodus | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1088%
|
16−18
−1088%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+1025%
|
16−18
−1025%
|
Metro Exodus | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Así compiten GTX 980 SLI (móvel) y GT 640 Rev. 2 en los juegos populares:
- GTX 980 SLI (móvel) es 1220% más rápido en 1080p
- GTX 980 SLI (móvel) es 1200% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 39.22 | 3.55 |
Novedad | 22 de Septiembre 2015 | 29 de Mayo 2013 |
El consumo de energia (TDP) | 330 Vatio | 49 Vatio |
GTX 980 SLI (móvel) tiene un 1004.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 2 años.
GT 640 Rev. 2, por otro lado, tiene 573.5% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 980 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640 Rev. 2 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce GT 640 Rev. 2 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GT 640 Rev. 2 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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