GeForce GTX 970M vs. RTX A2000 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 970M con RTX A2000 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.85

RTX A2000 Mobile supera a GTX 970M en un impresionante 73% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970M y RTX A2000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento355214
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética12.6218.66
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGM204GA106
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (10 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,560.89 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 970M y RTX A2000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970M y RTX A2000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12802560
La frecuencia del núcleo924 MHz893 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz1358 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million13,250 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)unknown95 Watt
La velocidad de textura83.04108.6
El rendimiento con el punto flotante2.657 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs4848
TMUs8080
Tensor Coressin datos80
Ray Tracing Coressin datos20

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970M y RTX A2000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970M y RTX A2000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM3 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz1375 MHz
El ancho de banda de memoria120 GB/s176.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970M y RTX A2000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970M y RTX A2000 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 970M y RTX A2000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970M y RTX A2000 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 970M 14.85
RTX A2000 Mobile 25.75
+73.4%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 970M 5710
RTX A2000 Mobile 9900
+73.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 970M 9878
RTX A2000 Mobile 18058
+82.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 970M 28845
RTX A2000 Mobile 63738
+121%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 970M 7463
RTX A2000 Mobile 13157
+76.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
RTX A2000 Mobile 60336
+17.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
RTX A2000 Mobile 96
+181%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
RTX A2000 Mobile 142
+577%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
RTX A2000 Mobile 110
+3322%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
RTX A2000 Mobile 135
+460%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
RTX A2000 Mobile 116
+212%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
RTX A2000 Mobile 45
+309%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
RTX A2000 Mobile 70
+155%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
+9.3%
RTX A2000 Mobile 11

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 970M y RTX A2000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p136
−69.1%
230−240
+69.1%
Full HD56
−41.1%
79
+41.1%
1440p25
−72%
43
+72%
4K22
−68.2%
37
+68.2%

Coste por fotograma, $

1080p45.73sin datos
1440p102.44sin datos
4K116.40sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−84.6%
45−50
+84.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−155%
74
+155%
Elden Ring 45−50
−97.8%
89
+97.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
−69.6%
75−80
+69.6%
Counter-Strike 2 24−27
−84.6%
45−50
+84.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−6.9%
31
+6.9%
Forza Horizon 4 60−65
−125%
135
+125%
Metro Exodus 41
−75.6%
72
+75.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
−55.6%
55−60
+55.6%
Valorant 55−60
−86.4%
110
+86.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
−69.6%
75−80
+69.6%
Counter-Strike 2 24−27
−84.6%
45−50
+84.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+16%
25
−16%
Dota 2 33
−261%
119
+261%
Elden Ring 45−50
−182%
127
+182%
Far Cry 5 55−60
−60%
88
+60%
Fortnite 59
−117%
120−130
+117%
Forza Horizon 4 60−65
−80%
108
+80%
Grand Theft Auto V 49
−116%
106
+116%
Metro Exodus 29
−82.8%
53
+82.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
−7.4%
160−170
+7.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
−55.6%
55−60
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−90.9%
80−85
+90.9%
Valorant 55−60
−16.9%
69
+16.9%
World of Tanks 190−200
−35.2%
260−270
+35.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
−95%
75−80
+95%
Counter-Strike 2 24−27
−84.6%
45−50
+84.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+45%
20
−45%
Dota 2 50−55
−143%
129
+143%
Far Cry 5 55−60
−41.8%
75−80
+41.8%
Forza Horizon 4 60−65
−56.7%
94
+56.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−321%
160−170
+321%
Valorant 55−60
−74.6%
100−110
+74.6%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−138%
50
+138%
Elden Ring 21−24
−87%
43
+87%
Grand Theft Auto V 21−24
−127%
50
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−33.6%
170−180
+33.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
World of Tanks 100−110
−63.5%
170−180
+63.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
−92.6%
50−55
+92.6%
Counter-Strike 2 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Cyberpunk 2077 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Far Cry 5 35−40
−111%
75−80
+111%
Forza Horizon 4 35−40
−75%
63
+75%
Metro Exodus 25
−96%
49
+96%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−100%
35−40
+100%
Valorant 35−40
−89.2%
70−75
+89.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−130%
21−24
+130%
Dota 2 33
−33.3%
44
+33.3%
Elden Ring 10−11
−110%
21−24
+110%
Grand Theft Auto V 33
−33.3%
44
+33.3%
Metro Exodus 7
−186%
20−22
+186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−108%
75−80
+108%
Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−33.3%
44
+33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−108%
27−30
+108%
Counter-Strike 2 10−11
−130%
21−24
+130%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Dota 2 24−27
−177%
72
+177%
Far Cry 5 18−20
−78.9%
30−35
+78.9%
Fortnite 15
−113%
30−35
+113%
Forza Horizon 4 21−24
−66.7%
35
+66.7%
Valorant 16−18
−113%
30−35
+113%

Así compiten GTX 970M y RTX A2000 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A2000 Mobile es 69% más rápido en 900p
  • RTX A2000 Mobile es 41% más rápido en 1080p
  • RTX A2000 Mobile es 72% más rápido en 1440p
  • RTX A2000 Mobile es 68% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 970M es 45% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX A2000 Mobile es 321% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 970M va por delante en 2 pruebas (3%)
  • RTX A2000 Mobile va por delante en 61 pruebas (97%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.85 25.75
Novedad 7 de Octubre 2014 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 3 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm

RTX A2000 Mobile tiene un 73.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El RTX A2000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 970M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 970M esta destinada para portátiles es RTX A2000 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.


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