GeForce GTX 970M SLI vs. Tesla K80
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 970M SLI con Tesla K80, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 970M SLI supera a Tesla K80 en un impresionante 61% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970M SLI y Tesla K80, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 225 | 346 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 10.42 | 3.50 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2017) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nombre de código | sin datos | GK210 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 7 de Octubre 2014 (10 años hace) | 17 de Noviembre 2014 (9 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 970M SLI y Tesla K80: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970M SLI y Tesla K80, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2560 | 2496 |
La frecuencia del núcleo | 924 MHz | 562 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1038 MHz | 824 MHz |
Cantidad de los transistores | 2x 5200 Million | 7,100 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 162 Watt | 300 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 171.4 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 4.113 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 48 |
TMUs | sin datos | 208 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970M SLI y Tesla K80 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 267 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 8-pin |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970M SLI y Tesla K80 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2x 6 GB | 12 GB |
El ancho del bus de memoria | 2x 192 Bit | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | 5000 MHz | 1253 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 240.6 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970M SLI y Tesla K80. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970M SLI y Tesla K80. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 970M SLI y Tesla K80 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 5.1 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.7 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 970M SLI y Tesla K80 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 84
+68%
| 50−55
−68%
|
4K | 42
+75%
| 24−27
−75%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Metro Exodus | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+70%
|
60−65
−70%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Metro Exodus | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+70%
|
80−85
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+70%
|
60−65
−70%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+70%
|
60−65
−70%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+63.5%
|
85−90
−63.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+62.4%
|
85−90
−62.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Hitman 3 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Así compiten GTX 970M SLI y Tesla K80 en los juegos populares:
- GTX 970M SLI es 68% más rápido en 1080p
- GTX 970M SLI es 75% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 24.38 | 15.17 |
Novedad | 7 de Octubre 2014 | 17 de Noviembre 2014 |
El consumo de energia (TDP) | 162 Vatio | 300 Vatio |
GTX 970M SLI tiene un 60.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y 85.2% menor consumo de energía.
Tesla K80, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 mes.
El GeForce GTX 970M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al Tesla K80 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 970M SLI esta destinada para portátiles es Tesla K80 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 970M SLI y Tesla K80 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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