GeForce GTX 970M SLI vs. Radeon RX 6550M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 6550M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.40

RX 6550M supera a GTX 970M SLI por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 6550M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento228215
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética10.3421.48
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigosin datosNavi 24
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (10 años hace)4 de Enero 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 6550M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 6550M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25601024
La frecuencia del núcleo924 MHz2000 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz2840 MHz
Cantidad de los transistores2x 5200 Million5,400 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)162 Watt80 Watt
La velocidad de texturasin datos181.8
El rendimiento con el punto flotantesin datos5.816 TFLOPS
ROPssin datos32
TMUssin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 6550M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Interfazsin datosPCIe 4.0 x4
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 6550M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x 6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria2x 192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz2250 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos144.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 6550M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 6550M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 6550M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.7
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.2
Vulkan-1.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 6550M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 970M SLI 24.40
RX 6550M 25.04
+2.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
RX 6550M 20506
+8.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 970M SLI 14760
+0.4%
RX 6550M 14696

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 6550M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD86
+16.2%
74
−16.2%
1440p21−24
−9.5%
23
+9.5%
4K40
+0%
40−45
+0%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−23.2%
101
+23.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
+157%
50−55
−157%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
−0.7%
140−150
+0.7%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−7.3%
88
+7.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−2.1%
49
+2.1%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−2.2%
45−50
+2.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 130−140
−0.7%
140−150
+0.7%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
−0.7%
130−140
+0.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%
Metro Exodus 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+7.7%
24−27
−7.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 30−35
−3%
30−35
+3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

Así compiten GTX 970M SLI y RX 6550M en los juegos populares:

  • GTX 970M SLI es 16% más rápido en 1080p
  • RX 6550M es 10% más rápido en 1440p
  • Empate en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 970M SLI es 157% más rápido.
  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el High Preset, el RX 6550M es 23% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 970M SLI va por delante en 2 pruebas (3%)
  • RX 6550M va por delante en 21 pruebas (29%)
  • hay un empate en 49 pruebas (68%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 24.40 25.04
Novedad 7 de Octubre 2014 4 de Enero 2023
El proceso tecnológico 28 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 162 Vatio 80 Vatio

RX 6550M tiene un 2.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 366.7% más avanzado, y 102.5% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 6550M.


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