GeForce GTX 970 vs. GT 640M LE

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 970 con GeForce GT 640M LE, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
21.55
+1264%

GTX 970 supera a GT 640M LE en un enorme 1264% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970 y GeForce GT 640M LE, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento228930
Lugar por popularidad78no en el top-100
Evaluación coste-eficacia11.940.06
Eficiencia energética11.593.93
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGM204GF108
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento19 de Septiembre 2014 (10 años hace)4 de Mayo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $329 $849.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 970 es un 19800% mejor que la de GT 640M LE.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 970 y GeForce GT 640M LE: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970 y GeForce GT 640M LE, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1664Up to 384
La frecuencia del núcleo1050 MHzUp to 500 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,200 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)148 Watt20 Watt
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura122.512.05
El rendimiento con el punto flotante3.92 TFLOPS0.289 TFLOPS
ROPs564
TMUs10416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970 y GeForce GT 640M LE con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada500 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970 y GeForce GT 640M LE - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3\DDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s785 MHz
El ancho de banda de memoria224 GB/sUp to 28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970 y GeForce GT 640M LE. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536Up to 2048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970 y GeForce GT 640M LE. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 970 y GeForce GT 640M LE las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970 y GeForce GT 640M LE sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 970 21.55
+1264%
GT 640M LE 1.58

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 970 9635
+1263%
GT 640M LE 707

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 970 16033
+1173%
GT 640M LE 1259

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 970 42263
+630%
GT 640M LE 5788

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 970 28522
+1117%
GT 640M LE 2344

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 970 30934
+1281%
GT 640M LE 2240

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 970 79
+1029%
GT 640M LE 7

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 970 y GeForce GT 640M LE en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p250−260
+1216%
19
−1216%
Full HD81
+286%
21
−286%
1440p54
+1700%
3−4
−1700%
4K38
+1800%
2−3
−1800%

Coste por fotograma, $

1080p4.06
+897%
40.48
−897%
1440p6.09
+4550%
283.33
−4550%
4K8.66
+4809%
425.00
−4809%
  • El coste por fotograma en GTX 970 es un 897% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 970 es un 4550% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 970 es un 4809% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Counter-Strike 2 130−140 0−1
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4−5
−1175%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Battlefield 5 90−95
+2225%
4−5
−2225%
Counter-Strike 2 130−140 0−1
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Far Cry 5 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Fortnite 110−120
+1571%
7−8
−1571%
Forza Horizon 4 90−95
+944%
9−10
−944%
Forza Horizon 5 75−80
+7400%
1−2
−7400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+810%
10−11
−810%
Valorant 160−170
+341%
35−40
−341%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Battlefield 5 90−95
+2225%
4−5
−2225%
Counter-Strike 2 130−140 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+606%
35−40
−606%
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Dota 2 120−130
+505%
20−22
−505%
Far Cry 5 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Fortnite 82
+1071%
7−8
−1071%
Forza Horizon 4 90−95
+944%
9−10
−944%
Forza Horizon 5 75−80
+7400%
1−2
−7400%
Grand Theft Auto V 71
+2267%
3−4
−2267%
Metro Exodus 39
+1200%
3−4
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+810%
10−11
−810%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+1057%
7−8
−1057%
Valorant 160−170
+341%
35−40
−341%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 48
+1100%
4−5
−1100%
Cyberpunk 2077 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Dota 2 120−130
+505%
20−22
−505%
Far Cry 5 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Forza Horizon 4 90−95
+944%
9−10
−944%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+420%
10−11
−420%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+514%
7−8
−514%
Valorant 160−170
+341%
35−40
−341%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
+757%
7−8
−757%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+5100%
1−2
−5100%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+1409%
10−12
−1409%
Grand Theft Auto V 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Metro Exodus 24
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+988%
16−18
−988%
Valorant 200−210
+1736%
10−12
−1736%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry 5 50−55
+2600%
2−3
−2600%
Forza Horizon 4 60−65
+1425%
4−5
−1425%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1200%
3−4
−1200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+1767%
3−4
−1767%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Grand Theft Auto V 46
+207%
14−16
−207%
Metro Exodus 13 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%
Valorant 130−140
+1422%
9−10
−1422%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 75−80
+2467%
3−4
−2467%
Far Cry 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 40−45
+1267%
3−4
−1267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+500%
3−4
−500%

4K
Epic Preset

Fortnite 22
+633%
3−4
−633%

Así compiten GTX 970 y GT 640M LE en los juegos populares:

  • GTX 970 es 1216% más rápido en 900p
  • GTX 970 es 286% más rápido en 1080p
  • GTX 970 es 1700% más rápido en 1440p
  • GTX 970 es 1800% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 970 es 7700% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 970 superó a GT 640M LE en todas 50 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 21.55 1.58
Novedad 19 de Septiembre 2014 4 de Mayo 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 148 Vatio 20 Vatio

GTX 970 tiene un 1263.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 640M LE, por otro lado, tiene 640% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 970 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640M LE en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 970 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 640M LE - para portátiles.

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