GeForce GTX 960 vs. Quadro K2000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 960 con Quadro K2000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.74
+501%

GTX 960 supera a K2000M en un enorme 501% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960 y Quadro K2000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento321782
Lugar por popularidad52no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.240.28
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM206N14P-Q3
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento22 de Enero 2015 (9 años hace)1 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 $265.27

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 960 es un 700% mejor que la de K2000M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 960 y Quadro K2000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960 y Quadro K2000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024384
La frecuencia del núcleo1127 MHz745 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,940 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt55 Watt
La velocidad de textura75.3923.84
El rendimiento con el punto flotante2,413 gflops572.2 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960 y Quadro K2000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longitud241 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960 y Quadro K2000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria3500 MHz1800 MHz
El ancho de banda de memoria112.2 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960 y Quadro K2000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960 y Quadro K2000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 960 y Quadro K2000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960 y Quadro K2000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 960 15.74
+501%
K2000M 2.62

GeForce GTX 960 supera a Quadro K2000M en un 501% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 960 6074
+500%
K2000M 1012

GeForce GTX 960 supera a Quadro K2000M en un 500% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 960 30751
+287%
K2000M 7947

GeForce GTX 960 supera a Quadro K2000M en un 287% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 960 10768
+499%
K2000M 1798

GeForce GTX 960 supera a Quadro K2000M en un 499% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 960 7916
+657%
K2000M 1046

GeForce GTX 960 supera a Quadro K2000M en un 657% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 960 49918
+469%
K2000M 8766

GeForce GTX 960 supera a Quadro K2000M en un 469% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 960 18277
+525%
K2000M 2923

GeForce GTX 960 supera a Quadro K2000M en un 525% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 6%

GTX 960 20549
+686%
K2000M 2616

GeForce GTX 960 supera a Quadro K2000M en un 686% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 960 17784
+646%
K2000M 2385

GeForce GTX 960 supera a Quadro K2000M en un 646% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 960 48
+433%
K2000M 9

GeForce GTX 960 supera a Quadro K2000M en un 433% en Octane Render OctaneBench.

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 960 y Quadro K2000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD65
+117%
30
−117%
4K30
+650%
4−5
−650%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+400%
5−6
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+343%
7−8
−343%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Battlefield 5 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+400%
5−6
−400%
Far Cry 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Far Cry New Dawn 40−45
+514%
7−8
−514%
Forza Horizon 4 75−80
+650%
10−11
−650%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 65−70
+333%
14−16
−333%
Metro Exodus 50−55 0−1
Red Dead Redemption 2 40−45
+633%
6−7
−633%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+390%
10−11
−390%
Watch Dogs: Legion 50−55
+233%
14−16
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+343%
7−8
−343%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Battlefield 5 50−55
+1175%
4−5
−1175%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+400%
5−6
−400%
Far Cry 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Far Cry New Dawn 40−45
+514%
7−8
−514%
Forza Horizon 4 75−80
+650%
10−11
−650%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 65−70
+333%
14−16
−333%
Metro Exodus 50−55 0−1
Red Dead Redemption 2 40−45
+633%
6−7
−633%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+390%
10−11
−390%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+614%
7−8
−614%
Watch Dogs: Legion 50−55
+233%
14−16
−233%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+343%
7−8
−343%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+400%
5−6
−400%
Far Cry 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Forza Horizon 4 75−80
+650%
10−11
−650%
Horizon Zero Dawn 65−70
+333%
14−16
−333%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+390%
10−11
−390%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+300%
7−8
−300%
Watch Dogs: Legion 50−55
+233%
14−16
−233%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+633%
6−7
−633%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry New Dawn 27−30
+367%
6−7
−367%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+280%
5−6
−280%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 30−35
+520%
5−6
−520%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 30−35
+357%
7−8
−357%
Metro Exodus 27−30
+600%
4−5
−600%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+625%
4−5
−625%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+750%
2−3
−750%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+333%
6−7
−333%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 21−24
+600%
3−4
−600%
Horizon Zero Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 16−18
+700%
2−3
−700%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

Así compiten GTX 960 y K2000M en los juegos populares:

  • GTX 960 es 117% más rápido en 1080p
  • GTX 960 es 650% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 960 es 2500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 960 superó a K2000M en todas 55 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.74 2.62
Novedad 22 de Enero 2015 1 de Junio 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 55 Vatio

GTX 960 tiene un 500.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

K2000M, por otro lado, tiene 118.2% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 960 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K2000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 960 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro K2000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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