GeForce GTX 960 vs. Quadro K1200

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 960 con Quadro K1200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.86
+107%

GTX 960 supera a K1200 en un enorme 107% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960 y Quadro K1200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento343528
Lugar por popularidad53no en el top-100
Evaluación coste-eficacia9.042.79
Eficiencia energética9.1011.72
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGM206GM107
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento22 de Enero 2015 (10 años hace)28 de Enero 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 $321.97

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 960 es un 224% mejor que la de Quadro K1200.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 960 y Quadro K1200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960 y Quadro K1200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024512
La frecuencia del núcleo1127 MHz1058 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHz1124 MHz
Cantidad de los transistores2,940 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt45 Watt
La velocidad de textura75.3935.97
El rendimiento con el punto flotante2.413 TFLOPS1.151 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960 y Quadro K1200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud241 mm160 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2.5 cm
La fuente de potencia recomendada400 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960 y Quadro K1200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5128 Bit
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s1250 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/sUp to 80 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960 y Quadro K1200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x mini-DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
El número máximo de monitores simultáneamentesin datos4
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960 y Quadro K1200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Desktop Managementsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 960 y Quadro K1200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA+5.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960 y Quadro K1200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 960 15.86
+107%
Quadro K1200 7.66

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 960 6096
+107%
Quadro K1200 2946

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 960 18619
+111%
Quadro K1200 8819

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 960 20431
+165%
Quadro K1200 7718

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 960 17784
+96%
Quadro K1200 9073

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 960 48
+84.6%
Quadro K1200 26

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 960 y Quadro K1200 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD62
+130%
27−30
−130%
4K30
+114%
14−16
−114%

Coste por fotograma, $

1080p3.21
+272%
11.92
−272%
4K6.63
+247%
23.00
−247%
  • El coste por fotograma en GTX 960 es un 272% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 960 es un 247% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+133%
12−14
−133%
Cyberpunk 2077 30−35
+121%
14−16
−121%
Elden Ring 45−50
+133%
21−24
−133%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+113%
24−27
−113%
Counter-Strike 2 27−30
+133%
12−14
−133%
Cyberpunk 2077 30−35
+121%
14−16
−121%
Forza Horizon 4 65−70
+117%
30−33
−117%
Metro Exodus 40−45
+139%
18−20
−139%
Red Dead Redemption 2 35−40
+111%
18−20
−111%
Valorant 60−65
+113%
30−33
−113%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+113%
24−27
−113%
Counter-Strike 2 27−30
+133%
12−14
−133%
Cyberpunk 2077 30−35
+121%
14−16
−121%
Dota 2 33
+136%
14−16
−136%
Elden Ring 45−50
+133%
21−24
−133%
Far Cry 5 55−60
+111%
27−30
−111%
Fortnite 85−90
+120%
40−45
−120%
Forza Horizon 4 65−70
+117%
30−33
−117%
Grand Theft Auto V 49
+133%
21−24
−133%
Metro Exodus 40−45
+139%
18−20
−139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+126%
50−55
−126%
Red Dead Redemption 2 35−40
+111%
18−20
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+133%
21−24
−133%
Valorant 60−65
+113%
30−33
−113%
World of Tanks 200−210
+112%
95−100
−112%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+113%
24−27
−113%
Counter-Strike 2 27−30
+133%
12−14
−133%
Cyberpunk 2077 30−35
+121%
14−16
−121%
Dota 2 55−60
+111%
27−30
−111%
Far Cry 5 55−60
+111%
27−30
−111%
Forza Horizon 4 65−70
+117%
30−33
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+126%
50−55
−126%
Valorant 60−65
+113%
30−33
−113%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+130%
10−11
−130%
Elden Ring 24−27
+108%
12−14
−108%
Grand Theft Auto V 24−27
+140%
10−11
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+109%
70−75
−109%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
World of Tanks 110−120
+120%
50−55
−120%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+129%
14−16
−129%
Counter-Strike 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 35−40
+117%
18−20
−117%
Forza Horizon 4 35−40
+117%
18−20
−117%
Metro Exodus 35−40
+119%
16−18
−119%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+122%
9−10
−122%
Valorant 40−45
+122%
18−20
−122%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Dota 2 27−30
+125%
12−14
−125%
Elden Ring 10−12
+120%
5−6
−120%
Grand Theft Auto V 27−30
+125%
12−14
−125%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+124%
21−24
−124%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+125%
12−14
−125%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry 5 20−22
+122%
9−10
−122%
Fortnite 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 21−24
+120%
10−11
−120%
Valorant 18−20
+125%
8−9
−125%

Así compiten GTX 960 y Quadro K1200 en los juegos populares:

  • GTX 960 es 130% más rápido en 1080p
  • GTX 960 es 114% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.86 7.66
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 45 Vatio

GTX 960 tiene un 107% más de puntuación agregada de rendimiento.

Quadro K1200, por otro lado, tiene 166.7% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 960 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K1200 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 960 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro K1200 - para las estaciones de trabajo.


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