GeForce GTX 960 vs. Playstation 3 RSX
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960 y Playstation 3 RSX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 338 | no clasificado |
Lugar por popularidad | 59 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 8.85 | sin datos |
Eficiencia energética | 9.09 | sin datos |
Arquitectura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | GM206 | RSX-CXD2991 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 22 de Enero 2015 (9 años hace) | 11 de Noviembre 2006 (17 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $199 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 960 y Playstation 3 RSX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960 y Playstation 3 RSX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1024 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1127 MHz | 550 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1178 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 2,940 million | 300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 81 Watt |
La velocidad de textura | 75.39 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 2.413 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 32 | sin datos |
TMUs | 64 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960 y Playstation 3 RSX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longitud | 241 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
La fuente de potencia recomendada | 400 Vatio | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960 y Playstation 3 RSX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 7.0 GB/s | 1400 MHz |
El ancho de banda de memoria | 112 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960 y Playstation 3 RSX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | sin datos |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960 y Playstation 3 RSX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | sin datos |
GameWorks | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 960 y Playstation 3 RSX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.4 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 22 de Enero 2015 | 11 de Noviembre 2006 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 120 Vatio | 81 Vatio |
GTX 960 tiene una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 132.1% más avanzado.
Playstation 3 RSX, por otro lado, tiene 48.1% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce GTX 960 y Playstation 3 RSX. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 960 y Playstation 3 RSX deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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