GeForce GTX 960 vs. GT 710

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 960 y GeForce GT 710, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.80
+869%

GTX 960 supera a GT 710 en un enorme 869% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960 y GeForce GT 710, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento343956
Lugar por popularidad5571
Evaluación coste-eficacia9.100.04
Eficiencia energética9.035.89
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoGM206GK208
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Enero 2015 (9 años hace)27 de Marzo 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 $34.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 960 es un 22650% mejor que la de GT 710.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 960 y GeForce GT 710: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960 y GeForce GT 710, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024192
La frecuencia del núcleo1127 MHz954 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,940 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt19 Watt
La temperatura máxima sin datos95 °C
La velocidad de textura75.3915.26
El rendimiento con el punto flotante2.413 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960 y GeForce GT 710 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
Longitud241 mm145 mm
Altura11.1 cm6.9 cm
Ancho2-slot1-slot
La fuente de potencia recomendada400 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960 y GeForce GT 710 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria112 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960 y GeForce GT 710. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Dual Link DVI-DHDMIVGA
El soporte de múltiples monitores4 monitores3 monitores
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960 y GeForce GT 710. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 960 y GeForce GT 710 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960 y GeForce GT 710 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 960 15.80
+869%
GT 710 1.63

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 960 6084
+870%
GT 710 627

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 960 7916
+736%
GT 710 947

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+587%
GT 710 7270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 960 18680
+860%
GT 710 1946

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
+341%
GT 710 70459

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 960 20403
+947%
GT 710 1949

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 960 17784
+1071%
GT 710 1519

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 960 48
+700%
GT 710 6

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 960 y GeForce GT 710 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD62
+675%
8
−675%
1440p35−40
+775%
4
−775%
4K28
+367%
6
−367%

Coste por fotograma, $

1080p3.214.37
1440p5.698.75
4K7.115.83

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+500%
6−7
−500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Battlefield 5 50−55
+920%
5−6
−920%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+540%
5−6
−540%
Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 40−45
+975%
4−5
−975%
Forza Horizon 4 100−110
+1920%
5−6
−1920%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 75−80
+394%
16−18
−394%
Metro Exodus 50−55
+980%
5−6
−980%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+467%
9−10
−467%
Watch Dogs: Legion 80−85
+135%
30−35
−135%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+500%
6−7
−500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Battlefield 5 50−55
+920%
5−6
−920%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+540%
5−6
−540%
Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry New Dawn 40−45
+975%
4−5
−975%
Forza Horizon 4 100−110
+1920%
5−6
−1920%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 75−80
+394%
16−18
−394%
Metro Exodus 50−55
+980%
5−6
−980%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+920%
5
−920%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+992%
12−14
−992%
Watch Dogs: Legion 80−85
+135%
30−35
−135%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+500%
6−7
−500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+540%
5−6
−540%
Cyberpunk 2077 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Forza Horizon 4 100−110
+1920%
5−6
−1920%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 75−80
+394%
16−18
−394%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+920%
5
−920%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+833%
3
−833%
Watch Dogs: Legion 80−85
+135%
30−35
−135%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+1333%
3−4
−1333%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Far Cry New Dawn 24−27
+1100%
2−3
−1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 80−85
+938%
8−9
−938%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Metro Exodus 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+480%
5
−480%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Watch Dogs: Legion 95−100
+1100%
8−9
−1100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+550%
4−5
−550%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 75−80
+888%
8−9
−888%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+220%
5
−220%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%

Así compiten GTX 960 y GT 710 en los juegos populares:

  • GTX 960 es 675% más rápido en 1080p
  • GTX 960 es 775% más rápido en 1440p
  • GTX 960 es 367% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 960 es 1920% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 960 superó a GT 710 en todas 53 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.80 1.63
Novedad 22 de Enero 2015 27 de Marzo 2014
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 19 Vatio

GTX 960 tiene un 869.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 meses, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GT 710, por otro lado, tiene 531.6% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 960 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 710 en las pruebas de rendimiento.


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