GeForce GTX 950M vs. RTX A5500

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 950M con RTX A5500, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3, GDDR5, 75 Watt
6.69

RTX A5500 supera a GTX 950M en un enorme 732% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950M y RTX A5500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento53337
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.862.69
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nombre de códigoN16P-GTGA102
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2015 (9 años hace)22 de Marzo 2022 (2 años hace)
El precio actual$797 $3965

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX A5500 es un 213% mejor que la de GTX 950M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 950M y RTX A5500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950M y RTX A5500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64010240
La frecuencia del núcleo914 - 993 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1124 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt230 Watt
La velocidad de textura44.96532.8
El rendimiento con el punto flotante1,439 gflopssin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950M y RTX A5500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin
Compatible con SLI+sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950M y RTX A5500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB24 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1800 - 5000 MHz16 GB/s
El ancho de banda de memoria28.8 GB/s768.0 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950M y RTX A5500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort 1.4a

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950M y RTX A5500. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 950M y RTX A5500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950M y RTX A5500 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 950M 6.69
RTX A5500 55.67
+732%

RTX A5500 supera a GeForce GTX 950M en un 732% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 26%

GTX 950M 2583
RTX A5500 21494
+732%

RTX A5500 supera a GeForce GTX 950M en un 732% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 950M 9548
RTX A5500 176915
+1753%

RTX A5500 supera a GeForce GTX 950M en un 1753% en GeekBench 5 OpenCL.

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 950M y RTX A5500 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD32
−713%
260−270
+713%
1440p23
−726%
190−200
+726%
4K16
−713%
130−140
+713%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−718%
90−95
+718%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
−726%
190−200
+726%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−713%
65−70
+713%
Battlefield 5 24
−692%
190−200
+692%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−686%
110−120
+686%
Cyberpunk 2077 10−12
−718%
90−95
+718%
Far Cry 5 24
−692%
190−200
+692%
Far Cry New Dawn 24
−692%
190−200
+692%
Forza Horizon 4 30−35
−713%
260−270
+713%
Hitman 3 12−14
−669%
100−105
+669%
Horizon Zero Dawn 38
−689%
300−310
+689%
Metro Exodus 18−20
−678%
140−150
+678%
Red Dead Redemption 2 48
−629%
350−400
+629%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−710%
170−180
+710%
Watch Dogs: Legion 27−30
−715%
220−230
+715%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−689%
150−160
+689%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−713%
65−70
+713%
Battlefield 5 18−20
−689%
150−160
+689%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−686%
110−120
+686%
Cyberpunk 2077 10−12
−718%
90−95
+718%
Far Cry 5 20
−700%
160−170
+700%
Far Cry New Dawn 19
−689%
150−160
+689%
Forza Horizon 4 30−35
−713%
260−270
+713%
Hitman 3 12−14
−669%
100−105
+669%
Horizon Zero Dawn 30−33
−700%
240−250
+700%
Metro Exodus 10
−700%
80−85
+700%
Red Dead Redemption 2 38
−689%
300−310
+689%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−710%
170−180
+710%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−689%
150−160
+689%
Watch Dogs: Legion 27−30
−715%
220−230
+715%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−718%
90−95
+718%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−713%
65−70
+713%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−686%
110−120
+686%
Cyberpunk 2077 10−12
−718%
90−95
+718%
Far Cry 5 15
−700%
120−130
+700%
Forza Horizon 4 30−35
−713%
260−270
+713%
Horizon Zero Dawn 19
−689%
150−160
+689%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−710%
170−180
+710%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−718%
90−95
+718%
Watch Dogs: Legion 27−30
−715%
220−230
+715%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
−718%
270−280
+718%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−669%
100−105
+669%
Far Cry New Dawn 10−12
−718%
90−95
+718%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−650%
45−50
+650%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−700%
16−18
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−713%
65−70
+713%
Cyberpunk 2077 3−4
−700%
24−27
+700%
Far Cry 5 12
−692%
95−100
+692%
Forza Horizon 4 10−11
−700%
80−85
+700%
Hitman 3 10−11
−700%
80−85
+700%
Horizon Zero Dawn 13
−669%
100−105
+669%
Metro Exodus 7−8
−686%
55−60
+686%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−650%
30−33
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−650%
45−50
+650%
Watch Dogs: Legion 3−4
−700%
24−27
+700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
−689%
150−160
+689%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−650%
45−50
+650%
Far Cry New Dawn 5−6
−700%
40−45
+700%
Hitman 3 3−4
−700%
24−27
+700%
Horizon Zero Dawn 7−8
−686%
55−60
+686%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−650%
30−33
+650%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−700%
24−27
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−700%
24−27
+700%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−700%
24−27
+700%
Forza Horizon 4 7−8
−686%
55−60
+686%
Horizon Zero Dawn 7−8
−686%
55−60
+686%
Metro Exodus 4−5
−650%
30−33
+650%
Watch Dogs: Legion 2−3
−700%
16−18
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
−678%
140−150
+678%

Así compiten GTX 950M y RTX A5500 en los juegos populares:

  • RTX A5500 es 713% más rápido en 1080p
  • RTX A5500 es 726% más rápido en 1440p
  • RTX A5500 es 713% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.69 55.67
Novedad 12 de Marzo 2015 22 de Marzo 2022
La capacidad máxima de RAM 4 GB 24 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 230 Vatio

GTX 950M tiene 206.7% menor consumo de energía.

RTX A5500, por otro lado, tiene un 732.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El RTX A5500 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 950M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 950M esta destinada para portátiles es RTX A5500 - para los ordenadores de sobremesa.


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