GeForce GTX 950M vs. 6800
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950M y GeForce 6800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 559 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 6.18 | sin datos |
Arquitectura | Maxwell (2014−2017) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | GM107 | NV41 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 13 de Marzo 2015 (9 años hace) | 8 de Noviembre 2004 (20 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $39.99 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 950M y GeForce 6800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950M y GeForce 6800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 640 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 914 MHz | 325 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1124 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,870 million | 190 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 130 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 44.96 | 3.900 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.439 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950M y GeForce 6800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950M y GeForce 6800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 or GDDR5 | DDR |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1000 or 2500 MHz | 300 MHz |
El ancho de banda de memoria | 32 or 80 GB/s | 19.2 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950M y GeForce 6800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
El soporte de los monitores analógicos de VGA | + | sin datos |
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sin datos |
HDMI | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950M y GeForce 6800. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | sin datos |
GameWorks | + | - |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 950M y GeForce 6800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950M y GeForce 6800 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
Novedad | 13 de Marzo 2015 | 8 de Noviembre 2004 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 256 MB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 130 nm |
GTX 950M tiene una ventaja de edad de 10 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 364.3% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce GTX 950M y GeForce 6800. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 950M esta destinada para portátiles es GeForce 6800 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 950M y GeForce 6800 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.