GeForce GTX 950 vs. Quadro K2100M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 950 con Quadro K2100M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.90
+294%

GTX 950 supera a K2100M en un enorme 294% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950 y Quadro K2100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento375729
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia8.810.63
Eficiencia energética10.634.42
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM206GK106
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento20 de Agosto 2015 (9 años hace)23 de Julio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $159 $84.95

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 950 es un 1298% mejor que la de K2100M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 950 y Quadro K2100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950 y Quadro K2100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768576
La frecuencia del núcleo1024 MHz667 MHz
La frecuencia de modo Boost1188 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,940 million2,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)90 Watt55 Watt
La velocidad de textura57.0232.02
El rendimiento con el punto flotante1.825 TFLOPS0.7684 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4848

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950 y Quadro K2100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longitud202 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada350 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950 y Quadro K2100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria6.6 GB/s752 MHz
El ancho de banda de memoria105.6 GB/s48.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950 y Quadro K2100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Display Portsin datos1.2
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950 y Quadro K2100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Optimus-+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 950 y Quadro K2100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950 y Quadro K2100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 950 13.90
+294%
K2100M 3.53

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 950 5343
+294%
K2100M 1357

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 950 8351
+249%
K2100M 2394

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 950 6208
+287%
K2100M 1606

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 950 37454
+216%
K2100M 11835

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 950 16715
+266%
K2100M 4572

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 950 15899
+287%
K2100M 4104

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 950 15806
+422%
K2100M 3028

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 950 41
+273%
K2100M 11

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 950 y Quadro K2100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD49
+104%
24
−104%
4K23
+360%
5−6
−360%

Coste por fotograma, $

1080p3.24
+9.1%
3.54
−9.1%
4K6.91
+146%
16.99
−146%
  • El coste por fotograma en GTX 950 es un 9% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 950 es un 146% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 27−30
+238%
8−9
−238%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+350%
10−11
−350%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 55−60
+250%
16−18
−250%
Forza Horizon 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Metro Exodus 35−40
+443%
7−8
−443%
Red Dead Redemption 2 30−35
+183%
12−14
−183%
Valorant 55−60
+700%
7−8
−700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+350%
10−11
−350%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 27−30
+238%
8−9
−238%
Dota 2 25
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 50−55
+174%
18−20
−174%
Fortnite 75−80
+290%
20−22
−290%
Forza Horizon 4 55−60
+250%
16−18
−250%
Forza Horizon 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Grand Theft Auto V 37
+270%
10−11
−270%
Metro Exodus 35−40
+443%
7−8
−443%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+226%
30−35
−226%
Red Dead Redemption 2 30−35
+183%
12−14
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+225%
12−14
−225%
Valorant 55−60
+700%
7−8
−700%
World of Tanks 180−190
+202%
60−65
−202%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+350%
10−11
−350%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 27−30
+238%
8−9
−238%
Dota 2 50−55
+400%
10−11
−400%
Far Cry 5 50−55
+174%
18−20
−174%
Forza Horizon 4 55−60
+250%
16−18
−250%
Forza Horizon 5 35−40
+640%
5−6
−640%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+226%
30−35
−226%
Valorant 55−60
+700%
7−8
−700%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Grand Theft Auto V 20−22
+567%
3−4
−567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+352%
24−27
−352%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
World of Tanks 95−100
+292%
24−27
−292%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+600%
4−5
−600%
Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 30−35
+313%
8−9
−313%
Forza Horizon 4 30−35
+750%
4−5
−750%
Forza Horizon 5 21−24
+450%
4−5
−450%
Metro Exodus 30−33
+329%
7−8
−329%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+217%
6−7
−217%
Valorant 30−35
+209%
10−12
−209%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Dota 2 28
+75%
16−18
−75%
Grand Theft Auto V 28
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+310%
10−11
−310%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+75%
16−18
−75%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Fortnite 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 18−20
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Valorant 14−16
+400%
3−4
−400%

Así compiten GTX 950 y K2100M en los juegos populares:

  • GTX 950 es 104% más rápido en 1080p
  • GTX 950 es 360% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 5, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 950 es 1000% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 950 superó a K2100M en todas 62 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.90 3.53
Novedad 20 de Agosto 2015 23 de Julio 2013
El consumo de energia (TDP) 90 Vatio 55 Vatio

GTX 950 tiene un 293.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 2 años.

K2100M, por otro lado, tiene 63.6% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 950 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K2100M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 950 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro K2100M - para las estaciones de trabajo móviles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 950 y Quadro K2100M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA Quadro K2100M
Quadro K2100M

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


4 2160 votos

Califique GeForce GTX 950 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 283 votos

Califique Quadro K2100M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 950 o Quadro K2100M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.