GeForce GTX 950 vs. GTX 460

VS

Evaluación acumulativa de la eficacia

Hemos comparado GeForce GTX 950 y GeForce GTX 460, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.53
+136%

GTX 950 supera a GTX 460 en un enorme 136% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950 y GeForce GTX 460, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento377600
Lugar por popularidad94no en el top-100
Evaluación coste-eficacia8.581.23
Eficiencia energética10.622.53
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGM206GF104
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento20 de Agosto 2015 (9 años hace)12 de Julio 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $159 $199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 950 es un 598% mejor que la de GTX 460.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 950 y GeForce GTX 460: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950 y GeForce GTX 460, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768336
La frecuencia del núcleo1024 MHz675 MHz
La frecuencia de modo Boost1188 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,940 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)90 Watt160 Watt
La velocidad de textura57.0237.80
El rendimiento con el punto flotante1.825 TFLOPS0.9072 TFLOPS
ROPs3224
TMUs4856

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950 y GeForce GTX 460 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud202 mm210 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada350 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin2x 6-pin
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950 y GeForce GTX 460 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria6.6 GB/s900 MHz
El ancho de banda de memoria105.6 GB/s86.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950 y GeForce GTX 460. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVI, Mini HDMI
El soporte de múltiples monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950 y GeForce GTX 460. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 950 y GeForce GTX 460 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950 y GeForce GTX 460 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 950 13.53
+136%
GTX 460 5.73

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 950 5343
+136%
GTX 460 2263

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 950 6208
+142%
GTX 460 2570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 950 16715
+114%
GTX 460 7827

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 950 41
+51.9%
GTX 460 27

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 950 y GeForce GTX 460 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD49
+172%
18−21
−172%
4K23
+156%
9−10
−156%

Coste por fotograma, $

1080p3.24
+241%
11.06
−241%
4K6.91
+220%
22.11
−220%
  • El coste por fotograma en GTX 950 es un 241% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 950 es un 220% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+150%
18−20
−150%
Counter-Strike 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%
Forza Horizon 4 55−60
+167%
21−24
−167%
Forza Horizon 5 35−40
+164%
14−16
−164%
Metro Exodus 35−40
+138%
16−18
−138%
Red Dead Redemption 2 30−35
+143%
14−16
−143%
Valorant 55−60
+167%
21−24
−167%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+150%
18−20
−150%
Counter-Strike 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%
Dota 2 25
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 50−55
+143%
21−24
−143%
Fortnite 75−80
+160%
30−33
−160%
Forza Horizon 4 55−60
+167%
21−24
−167%
Forza Horizon 5 35−40
+164%
14−16
−164%
Grand Theft Auto V 37
+164%
14−16
−164%
Metro Exodus 35−40
+138%
16−18
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+153%
40−45
−153%
Red Dead Redemption 2 30−35
+143%
14−16
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+144%
16−18
−144%
Valorant 55−60
+167%
21−24
−167%
World of Tanks 180−190
+145%
75−80
−145%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+150%
18−20
−150%
Counter-Strike 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%
Dota 2 50−55
+138%
21−24
−138%
Far Cry 5 50−55
+143%
21−24
−143%
Forza Horizon 4 55−60
+167%
21−24
−167%
Forza Horizon 5 35−40
+164%
14−16
−164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+153%
40−45
−153%
Valorant 55−60
+167%
21−24
−167%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Grand Theft Auto V 20−22
+150%
8−9
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+153%
45−50
−153%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
World of Tanks 95−100
+145%
40−45
−145%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 30−35
+175%
12−14
−175%
Forza Horizon 4 30−35
+143%
14−16
−143%
Forza Horizon 5 21−24
+144%
9−10
−144%
Metro Exodus 30−33
+150%
12−14
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+138%
8−9
−138%
Valorant 35−40
+150%
14−16
−150%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 28
+180%
10−11
−180%
Grand Theft Auto V 28
+180%
10−11
−180%
Metro Exodus 9−10
+200%
3−4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+156%
16−18
−156%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+180%
10−11
−180%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry 5 16−18
+143%
7−8
−143%
Fortnite 16−18
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Valorant 14−16
+150%
6−7
−150%

Así compiten GTX 950 y GTX 460 en los juegos populares:

  • GTX 950 es 172% más rápido en 1080p
  • GTX 950 es 156% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.53 5.73
Novedad 20 de Agosto 2015 12 de Julio 2010
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 90 Vatio 160 Vatio

GTX 950 tiene un 136.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 77.8% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 950 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 460 en las pruebas de rendimiento.


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