GeForce GTX 880M vs. Quadro K2000M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 880M con Quadro K2000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
8.54
+278%

GTX 880M supera a K2000M en un enorme 278% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 880M y Quadro K2000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento463828
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.39
Eficiencia energética5.573.27
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK104GK107
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)1 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$265.27

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 880M y Quadro K2000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 880M y Quadro K2000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536384
La frecuencia del núcleo954 MHz745 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)122 Watt55 Watt
La velocidad de textura127.123.84
El rendimiento con el punto flotante3.05 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12832

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 880M y Quadro K2000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 880M y Quadro K2000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria160.0 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 880M y Quadro K2000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI+-
Protección del contenido HDCP+-
Sonido 7.1 mediante el HDMI+-
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 880M y Quadro K2000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 880M y Quadro K2000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 880M y Quadro K2000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 880M 8.54
+278%
K2000M 2.26

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 880M 3817
+278%
K2000M 1010

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 880M 8578
+377%
K2000M 1798

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 880M 28022
+253%
K2000M 7947

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 880M 6101
+483%
K2000M 1046

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 880M 39891
+355%
K2000M 8766

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 880M 14791
+378%
K2000M 3093

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 880M 13675
+423%
K2000M 2616

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 880M 10249
+330%
K2000M 2385

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 880M 81
+379%
K2000M 17

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 880M 44
+389%
K2000M 9

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 880M y Quadro K2000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p135
+286%
35−40
−286%
Full HD58
+132%
25
−132%
4K23
+283%
6−7
−283%

Coste por fotograma, $

1080psin datos10.61
4Ksin datos44.21

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+283%
6−7
−283%
Counter-Strike 2 45−50
+880%
5−6
−880%
Cyberpunk 2077 18−20
+280%
5−6
−280%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+283%
6−7
−283%
Battlefield 5 40−45
+413%
8−9
−413%
Counter-Strike 2 45−50
+880%
5−6
−880%
Cyberpunk 2077 18−20
+280%
5−6
−280%
Far Cry 5 30−35
+675%
4−5
−675%
Fortnite 55−60
+367%
12−14
−367%
Forza Horizon 4 40−45
+233%
12−14
−233%
Forza Horizon 5 27−30
+600%
4−5
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+175%
12−14
−175%
Valorant 90−95
+109%
40−45
−109%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+283%
6−7
−283%
Battlefield 5 40−45
+413%
8−9
−413%
Counter-Strike 2 45−50
+880%
5−6
−880%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+124%
63
−124%
Cyberpunk 2077 18−20
+280%
5−6
−280%
Dota 2 65−70
+168%
24−27
−168%
Far Cry 5 30−35
+675%
4−5
−675%
Fortnite 55−60
+367%
12−14
−367%
Forza Horizon 4 40−45
+233%
12−14
−233%
Forza Horizon 5 27−30
+600%
4−5
−600%
Grand Theft Auto V 45
+650%
6−7
−650%
Metro Exodus 18−20
+350%
4−5
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+175%
12−14
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+325%
8−9
−325%
Valorant 90−95
+109%
40−45
−109%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+413%
8−9
−413%
Cyberpunk 2077 18−20
+280%
5−6
−280%
Dota 2 65−70
+168%
24−27
−168%
Far Cry 5 30−35
+675%
4−5
−675%
Forza Horizon 4 40−45
+233%
12−14
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+175%
12−14
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+138%
8−9
−138%
Valorant 90−95
+109%
40−45
−109%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
+367%
12−14
−367%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+294%
18−20
−294%
Grand Theft Auto V 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+109%
21−24
−109%
Valorant 100−110
+373%
21−24
−373%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+340%
5−6
−340%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6−7
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+375%
4−5
−375%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Valorant 45−50
+308%
12−14
−308%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 30−35
+467%
6−7
−467%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+200%
3−4
−200%

Así compiten GTX 880M y K2000M en los juegos populares:

  • GTX 880M es 286% más rápido en 900p
  • GTX 880M es 132% más rápido en 1080p
  • GTX 880M es 283% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 880M es 1500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 880M superó a K2000M en todas 56 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.54 2.26
Novedad 12 de Marzo 2014 1 de Junio 2012
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 122 Vatio 55 Vatio

GTX 880M tiene un 277.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

K2000M, por otro lado, tiene 121.8% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 880M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K2000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 880M esta destinada para portátiles es Quadro K2000M - para las estaciones de trabajo móviles.

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NVIDIA GeForce GTX 880M
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