GeForce GTX 880M SLI vs. Quadro K4100M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 880M SLI con Quadro K4100M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 880M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 206 Watt
21.65
+203%

GTX 880M SLI supera a K4100M en un enorme 203% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 880M SLI y Quadro K4100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento251543
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.47
Eficiencia energética7.314.96
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN15E-GX-A2GK104
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)23 de Julio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,499

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 880M SLI y Quadro K4100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 880M SLI y Quadro K4100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30721152
La frecuencia del núcleo954 MHz706 MHz
Cantidad de los transistores2x 3540 Million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)206 Watt100 Watt
La velocidad de texturasin datos67.78
El rendimiento con el punto flotantesin datos1.627 TFLOPS
ROPssin datos32
TMUssin datos96

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 880M SLI y Quadro K4100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Interfazsin datosMXM-B (3.0)
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 880M SLI y Quadro K4100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria2x 256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos102.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 880M SLI y Quadro K4100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 880M SLI y Quadro K4100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 880M SLI y Quadro K4100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 11_0)12
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.5
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-+
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 880M SLI y Quadro K4100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 880M SLI 21.65
+203%
K4100M 7.14

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 880M SLI 15823
+219%
K4100M 4957

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 880M SLI 36366
+82.7%
K4100M 19909

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 880M SLI 11817
+223%
K4100M 3654

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 880M SLI 77057
+212%
K4100M 24685

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 880M SLI 146
+203%
K4100M 48

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 880M SLI y Quadro K4100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD77
+63.8%
47
−63.8%
4K35−40
+169%
13
−169%

Coste por fotograma, $

1080psin datos31.89
4Ksin datos115.31

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+218%
10−12
−218%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+167%
18−20
−167%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+311%
9−10
−311%
Battlefield 5 70−75
+243%
21−24
−243%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 35−40
+218%
10−12
−218%
Far Cry 5 50−55
+219%
16−18
−219%
Far Cry New Dawn 55−60
+190%
20−22
−190%
Forza Horizon 4 130−140
+183%
45−50
−183%
Hitman 3 40−45
+207%
14−16
−207%
Horizon Zero Dawn 100−110
+148%
40−45
−148%
Metro Exodus 75−80
+280%
20−22
−280%
Red Dead Redemption 2 55−60
+190%
20−22
−190%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+204%
24−27
−204%
Watch Dogs: Legion 95−100
+77.8%
50−55
−77.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+167%
18−20
−167%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+311%
9−10
−311%
Battlefield 5 70−75
+243%
21−24
−243%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 35−40
+218%
10−12
−218%
Far Cry 5 50−55
+219%
16−18
−219%
Far Cry New Dawn 55−60
+190%
20−22
−190%
Forza Horizon 4 130−140
+183%
45−50
−183%
Hitman 3 40−45
+207%
14−16
−207%
Horizon Zero Dawn 100−110
+148%
40−45
−148%
Metro Exodus 75−80
+280%
20−22
−280%
Red Dead Redemption 2 55−60
+190%
20−22
−190%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+204%
24−27
−204%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−39.6%
67
+39.6%
Watch Dogs: Legion 95−100
+77.8%
50−55
−77.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+167%
18−20
−167%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+311%
9−10
−311%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+200%
14−16
−200%
Cyberpunk 2077 35−40
+218%
10−12
−218%
Far Cry 5 50−55
+219%
16−18
−219%
Forza Horizon 4 130−140
+183%
45−50
−183%
Hitman 3 40−45
+207%
14−16
−207%
Horizon Zero Dawn 100−110
+148%
40−45
−148%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+204%
24−27
−204%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+118%
21−24
−118%
Watch Dogs: Legion 95−100
+77.8%
50−55
−77.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+190%
20−22
−190%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+200%
14−16
−200%
Far Cry New Dawn 30−35
+200%
10−12
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+229%
7−8
−229%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+950%
2−3
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 24−27
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 4 120−130
+396%
24−27
−396%
Hitman 3 24−27
+136%
10−12
−136%
Horizon Zero Dawn 45−50
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 40−45
+413%
8−9
−413%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+820%
5−6
−820%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+333%
6−7
−333%
Watch Dogs: Legion 120−130
+182%
45−50
−182%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+200%
12−14
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+267%
6−7
−267%
Far Cry New Dawn 16−18
+240%
5−6
−240%
Hitman 3 16−18
+467%
3−4
−467%
Horizon Zero Dawn 110−120
+391%
21−24
−391%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+475%
4−5
−475%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 30−33
+275%
8−9
−275%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Watch Dogs: Legion 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+171%
7−8
−171%

Así compiten GTX 880M SLI y K4100M en los juegos populares:

  • GTX 880M SLI es 64% más rápido en 1080p
  • GTX 880M SLI es 169% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 880M SLI es 1200% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el K4100M es 40% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 880M SLI va por delante en 71 pruebas (99%)
  • K4100M va por delante en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 21.65 7.14
Novedad 12 de Marzo 2014 23 de Julio 2013
El consumo de energia (TDP) 206 Vatio 100 Vatio

GTX 880M SLI tiene un 203.2% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 7 meses.

K4100M, por otro lado, tiene 106% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 880M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K4100M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 880M SLI esta destinada para portátiles es Quadro K4100M - para las estaciones de trabajo móviles.


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