GeForce GTX 870M vs. GTX 650

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 870M con GeForce GTX 650, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 870M
2014
3 GB GDDR5, 100 Watt
9.04
+98.2%

GTX 870M supera a GTX 650 en un impresionante 98% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento486661
Lugar por popularidadno en el top-10067
Evaluación coste-eficaciasin datos1.38
Eficiencia energética6.224.83
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK104GK107
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)6 de Septiembre 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$109

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1344384
La frecuencia del núcleo941 MHz1058 MHz
La frecuencia de modo Boost967 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt64 Watt
La velocidad de textura108.333.86
El rendimiento con el punto flotante2.599 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11232

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos147 mm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM3 GB2 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria192 Bit128-bit GDDR5
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHz5.0 GB/s
El ancho de banda de memoria120.0 GB/s80.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI++
HDCP-+
Protección del contenido HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno
Sonido 7.1 mediante el HDMI+-
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 870M 9.04
+98.2%
GTX 650 4.56

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 870M 3473
+98.2%
GTX 650 1752

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 870M 4694
+107%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 870M 12737
+184%
GTX 650 4491

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 870M 11207
+147%
GTX 650 4530

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 870M 9499
+177%
GTX 650 3424

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 870M 34
+143%
GTX 650 14

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 870M y GeForce GTX 650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD45
+114%
21−24
−114%
4K20
+100%
10−12
−100%

Coste por fotograma, $

1080psin datos5.19
4Ksin datos10.90

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+107%
14−16
−107%
Counter-Strike 2 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+100%
18−20
−100%
Forza Horizon 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Metro Exodus 24−27
+100%
12−14
−100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Valorant 30−35
+113%
16−18
−113%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+107%
14−16
−107%
Counter-Strike 2 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Dota 2 24
+100%
12−14
−100%
Far Cry 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Fortnite 50−55
+121%
24−27
−121%
Forza Horizon 4 35−40
+100%
18−20
−100%
Forza Horizon 5 21−24
+120%
10−11
−120%
Grand Theft Auto V 36
+100%
18−20
−100%
Metro Exodus 24−27
+100%
12−14
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+103%
35−40
−103%
Red Dead Redemption 2 24−27
+100%
12−14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+121%
14−16
−121%
Valorant 30−35
+113%
16−18
−113%
World of Tanks 130−140
+105%
65−70
−105%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+107%
14−16
−107%
Counter-Strike 2 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Dota 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Far Cry 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Forza Horizon 4 35−40
+100%
18−20
−100%
Forza Horizon 5 21−24
+120%
10−11
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+103%
35−40
−103%
Valorant 30−35
+113%
16−18
−113%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Grand Theft Auto V 12−14
+100%
6−7
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+110%
21−24
−110%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
World of Tanks 65−70
+117%
30−33
−117%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 18−20
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 4 20−22
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Metro Exodus 16−18
+100%
8−9
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+100%
6−7
−100%
Valorant 21−24
+130%
10−11
−130%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Dota 2 18−20
+111%
9−10
−111%
Grand Theft Auto V 18−20
+111%
9−10
−111%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+117%
12−14
−117%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+111%
9−10
−111%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 18−20
+111%
9−10
−111%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Valorant 9−10
+125%
4−5
−125%

Así compiten GTX 870M y GTX 650 en los juegos populares:

  • GTX 870M es 114% más rápido en 1080p
  • GTX 870M es 100% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.04 4.56
Novedad 12 de Marzo 2014 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 3 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 64 Vatio

GTX 870M tiene un 98.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 650, por otro lado, tiene 56.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 870M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 870M esta destinada para portátiles es GeForce GTX 650 - para los ordenadores de sobremesa.


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