GeForce GTX 860M vs. Quadro P520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 860M con Quadro P520, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 860M
2014
4 GB GDDR5, 75 Watt
7.89
+45.3%

GTX 860M supera a P520 en un considerable 45% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 860M y Quadro P520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento515604
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética7.3220.98
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGM107GP108
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento13 de Enero 2014 (10 años hace)23 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 860M y Quadro P520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 860M y Quadro P520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152 or 640384
La frecuencia del núcleo797 MHz1303 MHz
La frecuencia de modo Boost1085 MHz1493 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt18 Watt
La velocidad de textura43.4035.83
El rendimiento con el punto flotante1.389 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 860M y Quadro P520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 860M y Quadro P520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria80.0 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 860M y Quadro P520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI+-
Protección del contenido HDCP+-
Sonido 7.1 mediante el HDMI+-
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 860M y Quadro P520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 860M y Quadro P520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 860M y Quadro P520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 860M 7.89
+45.3%
Quadro P520 5.43

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 860M 3046
+45.3%
Quadro P520 2097

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 860M 4902
+17.1%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 860M 19216
+22.2%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 860M 3904
+21.3%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 860M 27961
+46.8%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 860M 10305
+31%
Quadro P520 7869

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 860M 215144
+52.2%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 860M 10627
+38.2%
Quadro P520 7689

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 860M 11144
+49%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 860M 23
+10.5%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 860M 12
Quadro P520 42
+255%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 860M 2
Quadro P520 23
+1194%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 860M 15
Quadro P520 28
+83.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 860M 23
Quadro P520 31
+33.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 860M 7
Quadro P520 12
+78.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 860M 17
+30.3%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 860M 9
+1143%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 860M 17
+30.3%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

GTX 860M 23
+10.5%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 860M 15
Quadro P520 28
+83.6%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 860M 12
Quadro P520 42
+255%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 860M 2
Quadro P520 23
+1194%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 860M 23
Quadro P520 31
+33.2%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 860M 7
Quadro P520 12
+78.5%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 860M 8.7
+1143%
Quadro P520 0.7

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 860M y Quadro P520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p91
+51.7%
60−65
−51.7%
Full HD36
+71.4%
21
−71.4%
4K14
−42.9%
20
+42.9%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry New Dawn 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Forza Horizon 4 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Hitman 3 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Metro Exodus 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Watch Dogs: Legion 55−60
+16.7%
45−50
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry New Dawn 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Forza Horizon 4 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Hitman 3 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Metro Exodus 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+233%
18−20
−233%
Watch Dogs: Legion 55−60
+16.7%
45−50
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Hitman 3 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+9.1%
11
−9.1%
Watch Dogs: Legion 55−60
+16.7%
45−50
−16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry New Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 30−33
+114%
14−16
−114%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Horizon Zero Dawn 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+180%
10−11
−180%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Así compiten GTX 860M y Quadro P520 en los juegos populares:

  • GTX 860M es 52% más rápido en 900p
  • GTX 860M es 71% más rápido en 1080p
  • Quadro P520 es 43% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 860M es 400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 860M superó a Quadro P520 en todas 68 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.89 5.43
Novedad 13 de Enero 2014 23 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 18 Vatio

GTX 860M tiene un 45.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

Quadro P520, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 316.7% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 860M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P520 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 860M esta destinada para portátiles es Quadro P520 - para las estaciones de trabajo móviles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 860M y Quadro P520 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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NVIDIA GeForce GTX 860M
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