GeForce GTX 680M vs. HD Graphics 520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 680M con HD Graphics 520, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.40
+291%

GTX 680M supera a HD Graphics 520 en un enorme 291% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680M y HD Graphics 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento499860
Lugar por popularidadno en el top-10043
Evaluación coste-eficacia3.51sin datos
Eficiencia energética5.819.91
ArquitecturaKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
Nombre de códigoGK104Skylake GT2
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento4 de Junio 2012 (12 años hace)1 de Septiembre 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $310.50 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680M y HD Graphics 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680M y HD Graphics 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1344192
La frecuencia del núcleo719 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost758 MHz900 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm+
El consumo de energia (TDP)100 Watt15 Watt
La velocidad de textura84.9021.60
El rendimiento con el punto flotante2.038 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs323
TMUs11224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680M y HD Graphics 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)Ring Bus
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680M y HD Graphics 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
La capacidad máxima de RAM4 GB32 GB
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1800 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria115.2 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680M y HD Graphics 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680M y HD Graphics 520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 680M y HD Graphics 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680M y HD Graphics 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680M 8.40
+291%
HD Graphics 520 2.15

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 680M 3239
+290%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 680M 5898
+356%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 680M 21534
+276%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 680M 4049
+404%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 680M 27684
+313%
HD Graphics 520 6701

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680M y HD Graphics 520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p67
+235%
20
−235%
Full HD64
+540%
10
−540%

Coste por fotograma, $

1080p4.85sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+186%
7−8
−186%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Battlefield 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+280%
5
−280%
Far Cry New Dawn 21−24
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 55−60
+511%
9−10
−511%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+161%
18−20
−161%
Metro Exodus 24−27 0−1
Red Dead Redemption 2 21−24
+360%
5−6
−360%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+180%
10−11
−180%
Watch Dogs: Legion 55−60
+61.1%
35−40
−61.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+186%
7−8
−186%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Battlefield 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Far Cry New Dawn 21−24
+283%
6−7
−283%
Forza Horizon 4 55−60
+511%
9−10
−511%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+161%
18−20
−161%
Metro Exodus 24−27 0−1
Red Dead Redemption 2 21−24
+360%
5−6
−360%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+180%
10−11
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+61.1%
35−40
−61.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+186%
7−8
−186%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Forza Horizon 4 55−60
+511%
9−10
−511%
Hitman 3 16−18
+129%
7−8
−129%
Horizon Zero Dawn 45−50
+161%
18−20
−161%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+180%
10−11
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+61.1%
35−40
−61.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+360%
5−6
−360%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry New Dawn 12−14
+333%
3−4
−333%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 30−35
+313%
8−9
−313%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 50−55
+342%
12−14
−342%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 30−35
+343%
7−8
−343%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

Así compiten GTX 680M y HD Graphics 520 en los juegos populares:

  • GTX 680M es 235% más rápido en 900p
  • GTX 680M es 540% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 680M es 1150% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 680M superó a HD Graphics 520 en todas 54 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.40 2.15
Novedad 4 de Junio 2012 1 de Septiembre 2015
La capacidad máxima de RAM 4 GB 32 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 15 Vatio

GTX 680M tiene un 290.7% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD Graphics 520, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 566.7% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 680M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 520 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 680M esta destinada para portátiles es HD Graphics 520 - para los ordenadores de sobremesa.


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