GeForce GTX 680M vs. GT 240

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 680M con GeForce GT 240, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.27
+549%

GTX 680M supera a GT 240 en un enorme 549% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680M y GeForce GT 240, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5121044
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.660.01
Eficiencia energética5.791.29
ArquitecturaKepler (2012−2018)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoGK104GT215
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento4 de Junio 2012 (12 años hace)17 de Noviembre 2009 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $310.50 $80

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 680M es un 36500% mejor que la de GT 240.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680M y GeForce GT 240: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680M y GeForce GT 240, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado134496
La frecuencia del núcleo719 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost758 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million727 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt69 Watt
La temperatura máxima sin datos105C C
La velocidad de textura84.9017.60
El rendimiento con el punto flotante2.038 TFLOPS0.2573 TFLOPS
ROPs328
TMUs11232

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680M y GeForce GT 240 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos168 mm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680M y GeForce GT 240 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB512 MB or 1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz
El ancho de banda de memoria115.2 GB/s54.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680M y GeForce GT 240. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDVIVGAHDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680M y GeForce GT 240. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 680M y GeForce GT 240 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API11.1 (10_1)
El modelo de sombreado5.14.1
OpenGL4.53.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680M y GeForce GT 240 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 680M 7.27
+549%
GT 240 1.12

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 680M 3251
+548%
GT 240 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 680M 21534
+312%
GT 240 5221

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680M y GeForce GT 240 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p67
+570%
10−12
−570%
Full HD64
+156%
25
−156%

Coste por fotograma, $

1080p4.85
−51.6%
3.20
+51.6%
  • El coste por fotograma en GT 240 es un 52% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+375%
4−5
−375%
Counter-Strike 2 40−45
+567%
6−7
−567%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+375%
4−5
−375%
Battlefield 5 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Counter-Strike 2 40−45
+567%
6−7
−567%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Fortnite 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Forza Horizon 4 35−40
+400%
7−8
−400%
Forza Horizon 5 21−24
+667%
3−4
−667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+222%
9−10
−222%
Valorant 80−85
+145%
30−35
−145%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+375%
4−5
−375%
Battlefield 5 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Counter-Strike 2 40−45
+567%
6−7
−567%
Counter-Strike: Global Offensive 128
+357%
27−30
−357%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Dota 2 60−65
+275%
16−18
−275%
Far Cry 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Fortnite 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Forza Horizon 4 35−40
+400%
7−8
−400%
Forza Horizon 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Grand Theft Auto V 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+222%
9−10
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+250%
6−7
−250%
Valorant 80−85
+145%
30−35
−145%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Dota 2 60−65
+275%
16−18
−275%
Far Cry 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Forza Horizon 4 35−40
+400%
7−8
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+222%
9−10
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+250%
6−7
−250%
Valorant 80−85
+145%
30−35
−145%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+1500%
3−4
−1500%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+771%
7−8
−771%
Grand Theft Auto V 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+242%
12−14
−242%
Valorant 85−90
+2125%
4−5
−2125%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+700%
2−3
−700%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Valorant 40−45
+583%
6−7
−583%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+300%
2−3
−300%

Así compiten GTX 680M y GT 240 en los juegos populares:

  • GTX 680M es 570% más rápido en 900p
  • GTX 680M es 156% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 680M es 3400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 680M superó a GT 240 en todas 44 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.27 1.12
Novedad 4 de Junio 2012 17 de Noviembre 2009
La capacidad máxima de RAM 4 GB 512 MB or 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 69 Vatio

GTX 680M tiene un 549.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 240, por otro lado, tiene un 12700% mayor cantidad máxima de VRAM, y 44.9% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 680M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 240 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 680M esta destinada para portátiles es GeForce GT 240 - para los ordenadores de sobremesa.

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