GeForce GTX 680M SLI vs. 680M
Puntuación combinada
Hemos comparado GeForce GTX 680M SLI y GeForce GTX 680M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
680M SLI supera a 680M en un impresionante 98% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680M SLI y GeForce GTX 680M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 306 | 475 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 29.13 | 3.66 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | N13E-GTX | N13E-GTX |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 4 de Junio 2012 (12 años hace) | 4 de Junio 2012 (12 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $310.50 |
El precio actual | $149 | $293 (0.9x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 680M SLI es un 696% mejor que la de GTX 680M.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 680M SLI y GeForce GTX 680M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680M SLI y GeForce GTX 680M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2688 | 1344 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 1344 |
La frecuencia del núcleo | 720 MHz | 720 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 758 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 3,540 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 100 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 80.6 billion/sec |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 2,038 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680M SLI y GeForce GTX 680M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | large |
Soporte de bus | sin datos | PCI Express 3.0 |
Interfaz | sin datos | MXM-B (3.0) |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | + | + |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680M SLI y GeForce GTX 680M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2x 4 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 2x 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 3600 MHz | 1800 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 115.2 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680M SLI y GeForce GTX 680M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680M SLI y GeForce GTX 680M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | + |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 680M SLI y GeForce GTX 680M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11 | 12 API |
El modelo de sombreado | sin datos | 5.1 |
OpenGL | sin datos | 4.5 |
OpenCL | sin datos | 1.1 |
Vulkan | sin datos | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680M SLI y GeForce GTX 680M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
680M SLI supera a 680M en un 98% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
680M SLI supera a 680M en un 86% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
680M SLI supera a 680M en un 52% en 3DMark Vantage Performance.
Unigine Heaven 3.0
Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.
Cobertura de referencia: 4%
680M SLI supera a 680M en un 86% en Unigine Heaven 3.0.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 680M SLI y GeForce GTX 680M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 133
+98.5%
| 67
−98.5%
|
Full HD | 111
+60.9%
| 69
−60.9%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | sin datos |
Battlefield 5 | 50−55 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | sin datos |
Far Cry 5 | 35−40 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 45−50 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 75−80 | sin datos |
Hitman 3 | 30−35 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | sin datos |
Metro Exodus | 55−60 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | sin datos |
Battlefield 5 | 50−55 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | sin datos |
Far Cry 5 | 35−40 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 45−50 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 75−80 | sin datos |
Hitman 3 | 30−35 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | sin datos |
Metro Exodus | 55−60 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | sin datos |
Far Cry 5 | 35−40 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 75−80 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 65−70 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | sin datos |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 30−35 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | sin datos |
Far Cry 5 | 27−30 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 30−35 | sin datos |
Hitman 3 | 20−22 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | sin datos |
Metro Exodus | 30−33 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | sin datos |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | sin datos |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 12−14 | sin datos |
Hitman 3 | 12−14 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | sin datos |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
Far Cry 5 | 9−10 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 21−24 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | sin datos |
Metro Exodus | 16−18 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | sin datos |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | sin datos |
Así compiten GTX 680M SLI y GTX 680M en los juegos populares:
- GTX 680M SLI es 99% más rápido en 900p
- GTX 680M SLI es 61% más rápido en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 16.49 | 8.33 |
El GeForce GTX 680M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 680M en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 680M SLI y GeForce GTX 680M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.