GeForce GTX 680 vs. FirePro M4000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 680 con FirePro M4000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
12.50
+250%

GTX 680 supera a M4000 en un enorme 250% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680 y FirePro M4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento372699
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.65sin datos
Eficiencia energética5.118.62
ArquitecturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
Nombre de códigoGK104Chelsea
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)27 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680 y FirePro M4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680 y FirePro M4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536512
La frecuencia del núcleo1006 MHz675 MHz
La frecuencia de modo Boost1058 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million1,500 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)195 Watt33 Watt
La velocidad de textura135.421.60
El rendimiento con el punto flotante3.25 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12832

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680 y FirePro M4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0n/a
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longitud254 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
El factor de formasin datospara ranura MXM-A
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680 y FirePro M4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2048 MB1 GB
El ancho del bus de memoria256-bit GDDR5128 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1000 MHz
El ancho de banda de memoria192.2 GB/s72 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680 y FirePro M4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
StereoOutput3D-+
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 680 y FirePro M4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680 y FirePro M4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 680 12.50
+250%
FirePro M4000 3.57

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 680 5589
+250%
FirePro M4000 1595

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 680 10217
+416%
FirePro M4000 1981

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 680 29702
+244%
FirePro M4000 8628

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 680 7587
+343%
FirePro M4000 1713

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+274%
FirePro M4000 12587

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 680 18370
+232%
FirePro M4000 5532

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680 y FirePro M4000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p45
+275%
12−14
−275%
Full HD75
+178%
27
−178%
4K25
+257%
7−8
−257%

Coste por fotograma, $

1080p6.65sin datos
4K19.96sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+240%
10−11
−240%
Counter-Strike 2 75−80
+443%
14−16
−443%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+240%
10−11
−240%
Battlefield 5 55−60
+293%
14−16
−293%
Counter-Strike 2 75−80
+443%
14−16
−443%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry 5 45−50
+360%
10−11
−360%
Fortnite 75−80
+255%
21−24
−255%
Forza Horizon 4 55−60
+217%
18−20
−217%
Forza Horizon 5 40−45
+378%
9−10
−378%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+213%
16−18
−213%
Valorant 110−120
+117%
50−55
−117%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+240%
10−11
−240%
Battlefield 5 55−60
+293%
14−16
−293%
Counter-Strike 2 75−80
+443%
14−16
−443%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+225%
65−70
−225%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Dota 2 85−90
+151%
35−40
−151%
Far Cry 5 45−50
+360%
10−11
−360%
Fortnite 75−80
+255%
21−24
−255%
Forza Horizon 4 55−60
+217%
18−20
−217%
Forza Horizon 5 40−45
+378%
9−10
−378%
Grand Theft Auto V 56
+367%
12−14
−367%
Metro Exodus 27−30
+300%
7−8
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+213%
16−18
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+282%
10−12
−282%
Valorant 110−120
+117%
50−55
−117%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Dota 2 85−90
+151%
35−40
−151%
Far Cry 5 45−50
+360%
10−11
−360%
Forza Horizon 4 55−60
+217%
18−20
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+213%
16−18
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
10−12
−100%
Valorant 110−120
+117%
50−55
−117%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+255%
21−24
−255%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+420%
5−6
−420%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+252%
27−30
−252%
Grand Theft Auto V 21−24
+450%
4−5
−450%
Metro Exodus 16−18
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+310%
30−33
−310%
Valorant 140−150
+246%
40−45
−246%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40 0−1
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 4 30−35
+267%
9−10
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+267%
6−7
−267%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+329%
7−8
−329%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+300%
4−5
−300%
Valorant 70−75
+270%
20−22
−270%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 45−50
+308%
12−14
−308%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 24−27
+500%
4−5
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+225%
4−5
−225%

Así compiten GTX 680 y FirePro M4000 en los juegos populares:

  • GTX 680 es 275% más rápido en 900p
  • GTX 680 es 178% más rápido en 1080p
  • GTX 680 es 257% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el High Preset, el GTX 680 es 750% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 680 superó a FirePro M4000 en todas 57 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 12.50 3.57
Novedad 22 de Marzo 2012 27 de Junio 2012
La capacidad máxima de RAM 2048 MB 1 GB
El consumo de energia (TDP) 195 Vatio 33 Vatio

GTX 680 tiene un 250.1% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

FirePro M4000, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 meses, y 490.9% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 680 es nuestra opción recomendada, ya que supera al FirePro M4000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 680 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es FirePro M4000 - para las estaciones de trabajo móviles.

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