GeForce GTX 670MX vs. Radeon R3 (Mullins/Beema)

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 670MX y Radeon R3 (Mullins/Beema), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 670MX
2012
3 GB GDDR5, 75 Watt
5.06
+502%

GTX 670MX supera a R3 (Mullins/Beema) en un enorme 502% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 670MX y Radeon R3 (Mullins/Beema), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento6251135
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética4.66sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)GCN 1.1 (2014)
Nombre de códigoGK104Beema/Mullins
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2012 (12 años hace)29 de Abril 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 670MX y Radeon R3 (Mullins/Beema): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 670MX y Radeon R3 (Mullins/Beema), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado960128
La frecuencia del núcleo600 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos686 MHz
Cantidad de los transistores3,540 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Wattsin datos
La velocidad de textura48.08sin datos
El rendimiento con el punto flotante1.154 TFLOPSsin datos
ROPs24sin datos
TMUs80sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 670MX y Radeon R3 (Mullins/Beema) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16sin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 670MX y Radeon R3 (Mullins/Beema) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM3 GBsin datos
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1400 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria67.2 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 670MX y Radeon R3 (Mullins/Beema). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 670MX y Radeon R3 (Mullins/Beema). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 670MX y Radeon R3 (Mullins/Beema) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.1sin datos
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 670MX y Radeon R3 (Mullins/Beema) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 670MX 5.06
+502%
R3 (Mullins/Beema) 0.84

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 670MX 3587
+479%
R3 (Mullins/Beema) 620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 670MX 14530
+701%
R3 (Mullins/Beema) 1815

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 670MX 2371
+465%
R3 (Mullins/Beema) 420

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 670MX y Radeon R3 (Mullins/Beema) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD39
+160%
15
−160%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 30−35
+540%
5−6
−540%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+167%
12−14
−167%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+157%
7−8
−157%
Watch Dogs: Legion 45−50
+48.4%
30−35
−48.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 30−35
+540%
5−6
−540%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+167%
12−14
−167%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 45−50
+48.4%
30−35
−48.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 10−12 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+540%
5−6
−540%
Hitman 3 10−12
+120%
5−6
−120%
Horizon Zero Dawn 30−35
+167%
12−14
−167%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 45−50
+48.4%
30−35
−48.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10 0−1
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35
+967%
3−4
−967%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

Así compiten GTX 670MX y R3 (Mullins/Beema) en los juegos populares:

  • GTX 670MX es 160% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 670MX es 1200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 670MX superó a R3 (Mullins/Beema) en todas 38 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.06 0.84
Novedad 1 de Octubre 2012 29 de Abril 2014

GTX 670MX tiene un 502.4% más de puntuación agregada de rendimiento.

R3 (Mullins/Beema), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año.

El GeForce GTX 670MX es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R3 (Mullins/Beema) en las pruebas de rendimiento.


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