GeForce GTX 670M vs. GT 540M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 670M y GeForce GT 540M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 670M
2012
1536 MB GDDR5, 75 Watt
4.55
+267%

GTX 670M supera a GT 540M en un enorme 267% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 670M y GeForce GT 540M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento6601044
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética4.182.44
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGF114GF108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)5 de Enero 2011 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 670M y GeForce GT 540M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 670M y GeForce GT 540M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado33696
La frecuencia del núcleo598 MHz672 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt35 Watt
La velocidad de textura33.4910.75
El rendimiento con el punto flotante0.8037 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs244
TMUs5616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 670M y GeForce GT 540M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 670M y GeForce GT 540M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM1536 MB2 GB
El ancho del bus de memoria192bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria72.0 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 670M y GeForce GT 540M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 670M y GeForce GT 540M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus++

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 670M y GeForce GT 540M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 670M y GeForce GT 540M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 670M 4.55
+267%
GT 540M 1.24

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 670M 1750
+267%
GT 540M 477

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 670M 2698
+204%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 670M 12670
+191%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 670M 1950
+157%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 670M 6467
+201%
GT 540M 2151

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 670M 20
+186%
GT 540M 7

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 670M y GeForce GT 540M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p39
+144%
16
−144%
Full HD40
+100%
20
−100%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Elden Ring 10−12 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Valorant 10−11
+400%
2−3
−400%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Elden Ring 10−12 0−1
Far Cry 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Fortnite 24−27
+420%
5−6
−420%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Grand Theft Auto V 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+179%
14−16
−179%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Valorant 10−11
+400%
2−3
−400%
World of Tanks 91
+237%
27−30
−237%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+179%
14−16
−179%
Valorant 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4 0−1
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+343%
7−8
−343%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
World of Tanks 30−35
+357%
7−8
−357%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Valorant 12−14
+117%
6−7
−117%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+333%
3−4
−333%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 5−6 0−1
Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%

Así compiten GTX 670M y GT 540M en los juegos populares:

  • GTX 670M es 144% más rápido en 900p
  • GTX 670M es 100% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 670M es 1300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 670M va por delante en 39 pruebas (95%)
  • hay un empate en 2 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.55 1.24
Novedad 22 de Marzo 2012 5 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 35 Vatio

GTX 670M tiene un 266.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 1 año.

GT 540M, por otro lado, tiene un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y 114.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 670M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 540M en las pruebas de rendimiento.


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