GeForce GTX 660M vs. GTX 1650 Max-Q

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1650 Max-Q, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.74

GTX 1650 Max-Q supera a GTX 660M en un enorme 327% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1650 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento700332
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética5.1836.89
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGK107TU117
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1650 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1650 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841024
La frecuencia del núcleo835 MHz930 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz1125 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt30 Watt
La velocidad de textura30.4072.00
El rendimiento con el punto flotante0.7296 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1650 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1751 MHz
El ancho de banda de memoria64.0 GB/s112.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1650 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1650 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1650 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660M 3.74
GTX 1650 Max-Q 15.98
+327%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 660M 1444
GTX 1650 Max-Q 6168
+327%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 660M 2369
GTX 1650 Max-Q 11083
+368%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 660M 10971
GTX 1650 Max-Q 30957
+182%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 660M 1751
GTX 1650 Max-Q 7779
+344%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
GTX 1650 Max-Q 45244
+252%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 660M y GeForce GTX 1650 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p32
−306%
130−140
+306%
Full HD34
−61.8%
55
+61.8%
1200p38
−321%
160−170
+321%
1440p6−7
−333%
26
+333%
4K4−5
−350%
18
+350%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−345%
49
+345%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−767%
24−27
+767%
Battlefield 5 8−9
−688%
63
+688%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−425%
42
+425%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%
Far Cry 5 8−9
−500%
48
+500%
Far Cry New Dawn 10−11
−490%
59
+490%
Forza Horizon 4 21−24
−786%
195
+786%
Hitman 3 9−10
−244%
30−35
+244%
Horizon Zero Dawn 24−27
−208%
80−85
+208%
Metro Exodus 7−8
−914%
71
+914%
Red Dead Redemption 2 9−10
−500%
54
+500%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−271%
50−55
+271%
Watch Dogs: Legion 40−45
−92.9%
80−85
+92.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−527%
69
+527%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−767%
24−27
+767%
Battlefield 5 8−9
−588%
55
+588%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−400%
40
+400%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%
Far Cry 5 8−9
−375%
38
+375%
Far Cry New Dawn 10−11
−310%
41
+310%
Forza Horizon 4 21−24
−714%
179
+714%
Hitman 3 9−10
−244%
30−35
+244%
Horizon Zero Dawn 24−27
−208%
80−85
+208%
Metro Exodus 7−8
−729%
58
+729%
Red Dead Redemption 2 9−10
−400%
45
+400%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−271%
50−55
+271%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−153%
35−40
+153%
Watch Dogs: Legion 40−45
−92.9%
80−85
+92.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−81.8%
20
+81.8%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−767%
24−27
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−213%
25
+213%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%
Far Cry 5 8−9
−225%
26
+225%
Forza Horizon 4 21−24
−150%
55
+150%
Hitman 3 9−10
−244%
30−35
+244%
Horizon Zero Dawn 24−27
−208%
80−85
+208%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−271%
50−55
+271%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−100%
30
+100%
Watch Dogs: Legion 40−45
−92.9%
80−85
+92.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−367%
42
+367%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−371%
33
+371%
Far Cry New Dawn 6−7
−333%
26
+333%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−467%
17
+467%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−467%
16−18
+467%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 4−5
−375%
19
+375%
Forza Horizon 4 3−4
−4033%
124
+4033%
Hitman 3 8−9
−138%
18−20
+138%
Horizon Zero Dawn 9−10
−267%
30−35
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−467%
16−18
+467%
Watch Dogs: Legion 21−24
−326%
95−100
+326%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−271%
24−27
+271%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
11
+450%
Far Cry New Dawn 2−3
−550%
13
+550%
Metro Exodus 0−1 22

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−167%
8
+167%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 2−3
−350%
9
+350%
Forza Horizon 4 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−160%
13
+160%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%

Así compiten GTX 660M y GTX 1650 Max-Q en los juegos populares:

  • GTX 1650 Max-Q es 306% más rápido en 900p
  • GTX 1650 Max-Q es 62% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Max-Q es 321% más rápido en 1200p
  • GTX 1650 Max-Q es 333% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 Max-Q es 350% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1650 Max-Q es 4033% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 Max-Q va por delante en 63 pruebas (90%)
  • hay un empate en 7 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.74 15.98
Novedad 22 de Marzo 2012 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 30 Vatio

GTX 1650 Max-Q tiene un 327.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 66.7% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1650 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660M en las pruebas de rendimiento.


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