GeForce GTX 660M vs. GT 240

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 660M con GeForce GT 240, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 660M
2012
1 GB GDDR5, 50 Watt
3.74
+185%

GTX 660M supera a GT 240 en un enorme 185% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660M y GeForce GT 240, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento7001022
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.01
Eficiencia energética5.181.31
ArquitecturaKepler (2012−2018)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoGK107GT215
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)17 de Noviembre 2009 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$80

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660M y GeForce GT 240: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660M y GeForce GT 240, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38496
La frecuencia del núcleo835 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,270 million727 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt69 Watt
La temperatura máxima sin datos105C C
La velocidad de textura30.4017.60
El rendimiento con el punto flotante0.7296 TFLOPS0.2573 TFLOPS
ROPs168
TMUs3232

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660M y GeForce GT 240 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos168 mm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660M y GeForce GT 240 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB512 MB or 1 GB
El ancho del bus de memoria128bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz
El ancho de banda de memoria64.0 GB/s54.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660M y GeForce GT 240. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDVIVGAHDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660M y GeForce GT 240. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 660M y GeForce GT 240 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API11.1 (10_1)
El modelo de sombreado5.14.1
OpenGL4.53.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660M y GeForce GT 240 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660M 3.74
+185%
GT 240 1.31

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 660M 1444
+185%
GT 240 506

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 660M 10971
+110%
GT 240 5221

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 660M y GeForce GT 240 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p32
+220%
10−12
−220%
Full HD34
+36%
25
−36%
1200p38
+217%
12−14
−217%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.20

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 21−24
+283%
6−7
−283%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Así compiten GTX 660M y GT 240 en los juegos populares:

  • GTX 660M es 220% más rápido en 900p
  • GTX 660M es 36% más rápido en 1080p
  • GTX 660M es 217% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 660M es 1000% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 660M superó a GT 240 en todas 48 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.74 1.31
Novedad 22 de Marzo 2012 17 de Noviembre 2009
La capacidad máxima de RAM 1 GB 512 MB or 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 69 Vatio

GTX 660M tiene un 185.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 38% menor consumo de energía.

GT 240, por otro lado, tiene un 51100% mayor cantidad máxima de VRAM.

El GeForce GTX 660M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 240 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 660M esta destinada para portátiles es GeForce GT 240 - para los ordenadores de sobremesa.


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