GeForce GTX 660M Mac Edition vs. UHD Graphics 610

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 660M Mac Edition y UHD Graphics 610, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 660M Mac Edition
2013
512 MB GDDR5, 50 Watt
1.36

UHD Graphics 610 supera a GTX 660M Mac Edition en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660M Mac Edition y UHD Graphics 610, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento978921
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.158.58
ArquitecturaKepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
Nombre de códigoGK107Coffee Lake GT1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2013 (11 años hace)3 de Abril 2018 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660M Mac Edition y UHD Graphics 610: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660M Mac Edition y UHD Graphics 610, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38496
La frecuencia del núcleo950 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos900 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm+++
El consumo de energia (TDP)50 Watt15 Watt
La velocidad de textura30.4010.80
El rendimiento con el punto flotante0.7296 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs162
TMUs3212

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660M Mac Edition y UHD Graphics 610 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazMXM-B (3.0)Ring Bus
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660M Mac Edition y UHD Graphics 610 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM512 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1250 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria80 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660M Mac Edition y UHD Graphics 610. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660M Mac Edition y UHD Graphics 610. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 660M Mac Edition y UHD Graphics 610 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA3.0-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 660M Mac Edition y UHD Graphics 610 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD6−7
−33.3%
8
+33.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 4
+0%
4
+0%
Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 12
+0%
12
+0%
Far Cry 5 3
+0%
3
+0%
Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 3
+0%
3
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+0%
4
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten GTX 660M Mac Edition y UHD Graphics 610 en los juegos populares:

  • UHD Graphics 610 es 33% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 53 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.36 1.63
Novedad 1 de Abril 2013 3 de Abril 2018
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 15 Vatio

UHD Graphics 610 tiene un 19.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 233.3% menor consumo de energía.

El UHD Graphics 610 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660M Mac Edition en las pruebas de rendimiento.

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