GeForce GTX 660M Mac Edition vs. Radeon RX 6600

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 660M Mac Edition con Radeon RX 6600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 660M Mac Edition
2013
512 MB GDDR5, 50 Watt
1.36

RX 6600 supera a GTX 660M Mac Edition en un enorme 2385% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660M Mac Edition y Radeon RX 6600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento978124
Lugar por popularidadno en el top-10012
Evaluación coste-eficaciasin datos61.44
Eficiencia energética2.1620.38
ArquitecturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGK107Navi 23
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2013 (11 años hace)13 de Octubre 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$329

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660M Mac Edition y Radeon RX 6600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660M Mac Edition y Radeon RX 6600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841792
La frecuencia del núcleo950 MHz1626 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2491 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million11,060 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt132 Watt
La velocidad de textura30.40279.0
El rendimiento con el punto flotante0.7296 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32112
Ray Tracing Coressin datos28

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660M Mac Edition y Radeon RX 6600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Longitudsin datos190 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660M Mac Edition y Radeon RX 6600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s224.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660M Mac Edition y Radeon RX 6600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 660M Mac Edition y Radeon RX 6600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12.0 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA3.0-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 660M Mac Edition y Radeon RX 6600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD4−5
−2600%
108
+2600%
1440p2−3
−2750%
57
+2750%
4K1−2
−3000%
31
+3000%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.05
1440psin datos5.77
4Ksin datos10.61

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 169
+0%
169
+0%
Counter-Strike 2 345
+0%
345
+0%
Cyberpunk 2077 107
+0%
107
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 120
+0%
120
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 303
+0%
303
+0%
Cyberpunk 2077 91
+0%
91
+0%
Far Cry 5 154
+0%
154
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 173
+0%
173
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 70
+0%
70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike 2 146
+0%
146
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 73
+0%
73
+0%
Dota 2 150
+0%
150
+0%
Far Cry 5 142
+0%
142
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 149
+0%
149
+0%
Grand Theft Auto V 137
+0%
137
+0%
Metro Exodus 82
+0%
82
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 147
+0%
147
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 59
+0%
59
+0%
Dota 2 107
+0%
107
+0%
Far Cry 5 134
+0%
134
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+0%
90
+0%
Valorant 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85
+0%
85
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+0%
250−260
+0%
Grand Theft Auto V 64
+0%
64
+0%
Metro Exodus 48
+0%
48
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Far Cry 5 91
+0%
91
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%
Grand Theft Auto V 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 14
+0%
14
+0%
Dota 2 85
+0%
85
+0%
Far Cry 5 44
+0%
44
+0%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

Así compiten GTX 660M Mac Edition y RX 6600 en los juegos populares:

  • RX 6600 es 2600% más rápido en 1080p
  • RX 6600 es 2750% más rápido en 1440p
  • RX 6600 es 3000% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.36 33.80
Novedad 1 de Abril 2013 13 de Octubre 2021
La capacidad máxima de RAM 512 MB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 132 Vatio

GTX 660M Mac Edition tiene 164% menor consumo de energía.

RX 6600, por otro lado, tiene un 2385.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 300% más avanzado.

El Radeon RX 6600 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660M Mac Edition en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 660M Mac Edition esta destinada para portátiles es Radeon RX 6600 - para los ordenadores de sobremesa.

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