GeForce GTX 660 vs. GT 610

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 660 y GeForce GT 610, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.36
+1179%

GTX 660 supera a GT 610 en un enorme 1179% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 y GeForce GT 610, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento4331136
Lugar por popularidad58no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.270.01
Eficiencia energética5.151.94
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGK106GF119
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Septiembre 2012 (12 años hace)2 de Abril 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 $39.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 660 es un 32600% mejor que la de GT 610.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660 y GeForce GT 610: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 y GeForce GT 610, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96048
La frecuencia del núcleo980 MHz810 MHz
La frecuencia de modo Boost1033 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,540 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)140 Watt29 Watt
La temperatura máxima sin datos102 °C
La velocidad de textura82.566.480
El rendimiento con el punto flotante1.981 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs244
TMUs808

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 y GeForce GT 610 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud241 mm145 mm
Altura11.1 cm6.9 cm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 y GeForce GT 610 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1024 MB
El ancho del bus de memoria192-bit GDDR564 Bit
La frecuencia de la memoria6.0 GB/s1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria144.2 GB/s14.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 y GeForce GT 610. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI, VGA
El soporte de múltiples monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 y GeForce GT 610. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray++
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 660 y GeForce GT 610 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660 y GeForce GT 610 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660 10.36
+1179%
GT 610 0.81

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 660 3999
+1186%
GT 610 311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 660 5040
+1262%
GT 610 370

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 660 11370
+788%
GT 610 1281

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 660 33
+1000%
GT 610 3

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 660 y GeForce GT 610 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD47
+1467%
3−4
−1467%

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.36 0.81
Novedad 6 de Septiembre 2012 2 de Abril 2012
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1024 MB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 140 Vatio 29 Vatio

GTX 660 tiene un 1179% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 meses, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

GT 610, por otro lado, tiene 382.8% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 610 en las pruebas de rendimiento.


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