GeForce GTX 660 OEM vs. Playstation 3 RSX 65nm

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 OEM y Playstation 3 RSX 65nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento731no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.79sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoGK104RSX-CXD2991
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Agosto 2012 (12 años hace)Agosto 2008 (16 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660 OEM y Playstation 3 RSX 65nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 OEM y Playstation 3 RSX 65nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152sin datos
La frecuencia del núcleo823 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost888 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)130 Watt58 Watt
La velocidad de textura85.2513.20
El rendimiento con el punto flotante2.046 TFLOPSsin datos
ROPs328
TMUs9624

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 OEM y Playstation 3 RSX 65nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16IGP
Longitud241 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 OEM y Playstation 3 RSX 65nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB256 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1400 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria179.2 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 OEM y Playstation 3 RSX 65nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 660 OEM y Playstation 3 RSX 65nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)N/A
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.0-

Resumen de pros y contras


La capacidad máxima de RAM 2 GB 256 MB
El proceso tecnológico 28 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 130 Vatio 58 Vatio

GTX 660 OEM tiene un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 132.1% más avanzado.

Playstation 3 RSX 65nm, por otro lado, tiene 124.1% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GTX 660 OEM y Playstation 3 RSX 65nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 660 OEM esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Playstation 3 RSX 65nm - para portátiles.


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