GeForce GTX 650 vs. UHD Graphics 16EU Mobile
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 650 y UHD Graphics 16EU Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 651 | no clasificado |
Lugar por popularidad | 73 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 1.23 | sin datos |
Eficiencia energética | 4.85 | sin datos |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nombre de código | GK107 | Tiger Lake GT1 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 6 de Septiembre 2012 (12 años hace) | 2021 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $109 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 650 y UHD Graphics 16EU Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 650 y UHD Graphics 16EU Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 128 |
La frecuencia del núcleo | 1058 MHz | 350 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1450 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,270 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 10 nm |
El consumo de energia (TDP) | 64 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 33.86 | 11.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.8125 TFLOPS | 0.3712 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 650 y UHD Graphics 16EU Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Longitud | 147 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 1-slot | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 650 y UHD Graphics 16EU Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 128-bit GDDR5 | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 5.0 GB/s | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 80.0 GB/s | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 650 y UHD Graphics 16EU Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | Portable Device Dependent |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | sin datos |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 650 y UHD Graphics 16EU Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 650 y UHD Graphics 16EU Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Resumen de pros y contras
El proceso tecnológico | 28 nm | 10 nm |
El consumo de energia (TDP) | 64 Vatio | 15 Vatio |
UHD Graphics 16EU Mobile tiene un proceso litográfico 180% más avanzado, y 326.7% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce GTX 650 y UHD Graphics 16EU Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 650 y UHD Graphics 16EU Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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