GeForce GTX 650 vs. ATI Radeon HD 5870
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 650 y Radeon HD 5870, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
ATI HD 5870 supera a GTX 650 en un significativo 27% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 650 y Radeon HD 5870, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 654 | 594 |
Lugar por popularidad | 74 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 1.23 | 0.55 |
Eficiencia energética | 4.83 | 2.12 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nombre de código | GK107 | Cypress |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 6 de Septiembre 2012 (12 años hace) | 23 de Septiembre 2009 (15 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $109 | $399 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 650 es un 124% mejor que la de ATI HD 5870.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 650 y Radeon HD 5870: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 650 y Radeon HD 5870, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 1600 |
La frecuencia del núcleo | 1058 MHz | 850 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,270 million | 2,154 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 64 Watt | 188 Watt |
La velocidad de textura | 33.86 | 68.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.8125 TFLOPS | 2.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 650 y Radeon HD 5870 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 147 mm | 282 mm |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 1-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 650 y Radeon HD 5870 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128-bit GDDR5 | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 5.0 GB/s | 1200 MHz |
El ancho de banda de memoria | 80.0 GB/s | 153.6 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 650 y Radeon HD 5870. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | sin datos |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 650 y Radeon HD 5870. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 650 y Radeon HD 5870 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.3 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 650 y Radeon HD 5870 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 650 y Radeon HD 5870 en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 4.54 | 5.75 |
Novedad | 6 de Septiembre 2012 | 23 de Septiembre 2009 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 64 Vatio | 188 Vatio |
GTX 650 tiene una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 193.8% menor consumo de energía.
ATI HD 5870, por otro lado, tiene un 26.7% más de puntuación agregada de rendimiento.
El Radeon HD 5870 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 650 y Radeon HD 5870 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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