GeForce GTX 650 vs. RTX 4080

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 650 y GeForce RTX 4080, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 650
2012
2 GB GDDR5, 64 Watt
4.54

RTX 4080 supera a GTX 650 en un enorme 1879% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 650 y GeForce RTX 4080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento6593
Lugar por popularidad75no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.3729.01
Eficiencia energética4.7919.27
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoGK107AD103
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Septiembre 2012 (12 años hace)20 de Septiembre 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 $1,199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 4080 es un 2018% mejor que la de GTX 650.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 650 y GeForce RTX 4080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 650 y GeForce RTX 4080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3849728
La frecuencia del núcleo1058 MHz2205 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2505 MHz
Cantidad de los transistores1,270 million45,900 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)64 Watt320 Watt
La velocidad de textura33.86761.5
El rendimiento con el punto flotante0.8125 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs16112
TMUs32304
Tensor Coressin datos304
Ray Tracing Coressin datos76

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 650 y GeForce RTX 4080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud147 mm310 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho1-slot3-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin1x 16-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 650 y GeForce RTX 4080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6X
La capacidad máxima de RAM2 GB16 GB
El ancho del bus de memoria128-bit GDDR5256 Bit
La frecuencia de la memoria5.0 GB/s1400 MHz
El ancho de banda de memoria80.0 GB/s716.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 650 y GeForce RTX 4080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 650 y GeForce RTX 4080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 650 y GeForce RTX 4080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 650 y GeForce RTX 4080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 650 4.54
RTX 4080 89.85
+1879%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 650 1748
RTX 4080 34611
+1880%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 650 2270
RTX 4080 57903
+2451%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 650 y GeForce RTX 4080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD12−14
−1892%
239
+1892%
1440p8−9
−1975%
166
+1975%
4K5−6
−2060%
108
+2060%

Coste por fotograma, $

1080p9.085.02
1440p13.637.22
4K21.8011.10

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 231
+0%
231
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+0%
180−190
+0%
Assassin's Creed Valhalla 262
+0%
262
+0%
Battlefield 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 231
+0%
231
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 400−450
+0%
400−450
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+0%
180−190
+0%
Assassin's Creed Valhalla 217
+0%
217
+0%
Battlefield 5 240−250
+0%
240−250
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 210
+0%
210
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 300−350
+0%
300−350
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 512
+0%
512
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 200−210
+0%
200−210
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+0%
180−190
+0%
Assassin's Creed Valhalla 189
+0%
189
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 190
+0%
190
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 260−270
+0%
260−270
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 396
+0%
396
+0%
Shadow of the Tomb Raider 480
+0%
480
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 259
+0%
259
+0%
Watch Dogs: Legion 164
+0%
164
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 110−120
+0%
110−120
+0%
Assassin's Creed Valhalla 153
+0%
153
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 129
+0%
129
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 130−140
+0%
130−140
+0%
Horizon Zero Dawn 332
+0%
332
+0%
Metro Exodus 149
+0%
149
+0%
Shadow of the Tomb Raider 390
+0%
390
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
+0%
191
+0%
Watch Dogs: Legion 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 140−150
+0%
140−150
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 187
+0%
187
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 63
+0%
63
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Shadow of the Tomb Raider 195
+0%
195
+0%
Watch Dogs: Legion 87
+0%
87
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

Así compiten GTX 650 y RTX 4080 en los juegos populares:

  • RTX 4080 es 1892% más rápido en 1080p
  • RTX 4080 es 1975% más rápido en 1440p
  • RTX 4080 es 2060% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.54 89.85
Novedad 6 de Septiembre 2012 20 de Septiembre 2022
La capacidad máxima de RAM 2 GB 16 GB
El proceso tecnológico 28 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 64 Vatio 320 Vatio

GTX 650 tiene 400% menor consumo de energía.

RTX 4080, por otro lado, tiene un 1879.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 460% más avanzado.

El GeForce RTX 4080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 en las pruebas de rendimiento.


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