GeForce GTX 590 vs. Quadro K1200

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 590 con Quadro K1200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
7.47
+13.2%

GTX 590 supera a K1200 en un moderado 13% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 590 y Quadro K1200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento506538
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.672.80
Eficiencia energética1.6311.66
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGF110GM107
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento24 de Marzo 2011 (13 años hace)28 de Enero 2015 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $699 $321.97

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro K1200 es un 318% mejor que la de GTX 590.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 590 y Quadro K1200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 590 y Quadro K1200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024 ×2512
La frecuencia del núcleo607 MHz1058 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1124 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)365 Watt45 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura38.91 ×235.97
El rendimiento con el punto flotante1.244 TFLOPS ×21.151 TFLOPS
ROPs48 ×216
TMUs64 ×232

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 590 y Quadro K1200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud279 mm160 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2.5 cm
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 590 y Quadro K1200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5128 Bit
La capacidad máxima de RAM3072 MB (1536 MB per GPU) ×24 GB
El ancho del bus de memoria768-bit (384-bit per GPU) ×2128 Bit
La frecuencia de la memoria1707 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria327.7 GB/s ×2Up to 80 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 590 y Quadro K1200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPort4x mini-DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
El número máximo de monitores simultáneamentesin datos4
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 590 y Quadro K1200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Desktop Managementsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 590 y Quadro K1200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+5.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 590 y Quadro K1200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 590 7.47
+13.2%
Quadro K1200 6.60

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 590 3341
+13.3%
Quadro K1200 2949

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 590 12811
+45.2%
Quadro K1200 8824

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 590 y Quadro K1200 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p47
+17.5%
40−45
−17.5%
Full HD111
+16.8%
95−100
−16.8%
1200p112
+17.9%
95−100
−17.9%

Coste por fotograma, $

1080p6.30
−85.8%
3.39
+85.8%
  • El coste por fotograma en Quadro K1200 es un 86% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+25%
16−18
−25%
Counter-Strike 2 40−45
+20%
35−40
−20%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+25%
16−18
−25%
Battlefield 5 35−40
+20%
30−33
−20%
Counter-Strike 2 40−45
+20%
35−40
−20%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Fortnite 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Forza Horizon 4 35−40
+20%
30−33
−20%
Forza Horizon 5 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Valorant 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+25%
16−18
−25%
Battlefield 5 35−40
+20%
30−33
−20%
Counter-Strike 2 40−45
+20%
35−40
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+15.5%
110−120
−15.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Dota 2 60−65
+22%
50−55
−22%
Far Cry 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Fortnite 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Forza Horizon 4 35−40
+20%
30−33
−20%
Forza Horizon 5 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Grand Theft Auto V 30−33
+25%
24−27
−25%
Metro Exodus 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Valorant 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+20%
30−33
−20%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Dota 2 60−65
+22%
50−55
−22%
Far Cry 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Forza Horizon 4 35−40
+20%
30−33
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Valorant 80−85
+17.1%
70−75
−17.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+24%
50−55
−24%
Grand Theft Auto V 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+20%
35−40
−20%
Valorant 90−95
+15%
80−85
−15%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 40−45
+20%
35−40
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Así compiten GTX 590 y Quadro K1200 en los juegos populares:

  • GTX 590 es 18% más rápido en 900p
  • GTX 590 es 17% más rápido en 1080p
  • GTX 590 es 18% más rápido en 1200p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.47 6.60
Novedad 24 de Marzo 2011 28 de Enero 2015
La capacidad máxima de RAM 3072 MB (1536 MB per GPU) 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 365 Vatio 45 Vatio

GTX 590 tiene un 13.2% más de puntuación agregada de rendimiento.

Quadro K1200, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 711.1% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 590 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K1200 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 590 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro K1200 - para las estaciones de trabajo.

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