GeForce GTX 580 vs. Sony Playstation 2 GPU 65nm
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580 y Sony Playstation 2 GPU 65nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 408 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 2.08 | sin datos |
Eficiencia energética | 3.37 | sin datos |
Arquitectura | Fermi 2.0 (2010−2014) | sin datos |
Nombre de código | GF110 | EE+GS-65nm |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 9 de Noviembre 2010 (14 años hace) | 1 de Julio 2007 (17 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $499 | $149 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 580 y Sony Playstation 2 GPU 65nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580 y Sony Playstation 2 GPU 65nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 512 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 772 MHz | 147 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,000 million | 54 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 244 Watt | 45 Watt |
La temperatura máxima | 97 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 49.41 | 1.176 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.581 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 64 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580 y Sony Playstation 2 GPU 65nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI-E 2.0 x 16 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | sin datos |
Longitud | 267 mm | 230 mm |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin + 1x 8-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580 y Sony Playstation 2 GPU 65nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | eDRAM |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 4 MB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 2560 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2004 MHz (4008 data rate) | 150 MHz |
El ancho de banda de memoria | 192.4 GB/s | 48 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580 y Sony Playstation 2 GPU 65nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 580 y Sony Playstation 2 GPU 65nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
El modelo de sombreado | 5.1 | sin datos |
OpenGL | 4.2 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 9 de Noviembre 2010 | 1 de Julio 2007 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 4 MB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 244 Vatio | 45 Vatio |
GTX 580 tiene una ventaja de edad de 3 años, un 38300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 62.5% más avanzado.
Sony Playstation 2 GPU 65nm, por otro lado, tiene 442.2% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce GTX 580 y Sony Playstation 2 GPU 65nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 580 y Sony Playstation 2 GPU 65nm deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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