GeForce GTX 580 vs. Quadro RTX A6000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 580 con Quadro RTX A6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.85

RTX A6000 supera a GTX 580 en un enorme 251% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580 y Quadro RTX A6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento38388
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.967.89
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGF110Ampere
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento9 de Noviembre 2010 (13 años hace)5 de Octubre 2020 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $4,649

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX A6000 es un 303% mejor que la de GTX 580.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 580 y Quadro RTX A6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580 y Quadro RTX A6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado51210752
El número de los transportadores CUDA512sin datos
La frecuencia del núcleo772 MHz1410 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1800 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)244 Watt300 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura49.41625.0
El rendimiento con el punto flotante1,581.1 gflopssin datos
El rendimiento con el punto flotante1.581 gflops40 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580 y Quadro RTX A6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud267 mm267 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pin8-pin EPS
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580 y Quadro RTX A6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1536 MB48 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria2004 MHz (4008 data rate)16000 MHz
El ancho de banda de memoria192.4 GB/s768.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580 y Quadro RTX A6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVI4x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 580 y Quadro RTX A6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580 y Quadro RTX A6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 580 11.85
RTX A6000 41.61
+251%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 580 21941
RTX A6000 89510
+308%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 580 6065
RTX A6000 50957
+740%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 580 4970
RTX A6000 27511
+454%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 580 y Quadro RTX A6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p53
−240%
180−190
+240%
Full HD98
−67.3%
164
+67.3%
1200p78
−246%
270−280
+246%
1440p30−35
−283%
115
+283%
4K30−35
−260%
108
+260%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−311%
70−75
+311%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−214%
85−90
+214%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−300%
70−75
+300%
Battlefield 5 35−40
−250%
130−140
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−250%
80−85
+250%
Cyberpunk 2077 18−20
−311%
70−75
+311%
Far Cry 5 27−30
−218%
85−90
+218%
Far Cry New Dawn 30−35
−209%
100−110
+209%
Forza Horizon 4 75−80
−153%
190−200
+153%
Hitman 3 21−24
−305%
85−90
+305%
Horizon Zero Dawn 60−65
−171%
170−180
+171%
Metro Exodus 35−40
−236%
130−140
+236%
Red Dead Redemption 2 30−35
−188%
95−100
+188%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−305%
150−160
+305%
Watch Dogs: Legion 65−70
−91.3%
130−140
+91.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−214%
85−90
+214%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−300%
70−75
+300%
Battlefield 5 35−40
−250%
130−140
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−250%
80−85
+250%
Cyberpunk 2077 18−20
−311%
70−75
+311%
Far Cry 5 27−30
−218%
85−90
+218%
Far Cry New Dawn 30−35
−209%
100−110
+209%
Forza Horizon 4 75−80
−153%
190−200
+153%
Hitman 3 21−24
−305%
85−90
+305%
Horizon Zero Dawn 60−65
−171%
170−180
+171%
Metro Exodus 35−40
−236%
130−140
+236%
Red Dead Redemption 2 30−35
−188%
95−100
+188%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−671%
293
+671%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−187%
85−90
+187%
Watch Dogs: Legion 65−70
−91.3%
130−140
+91.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−214%
85−90
+214%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−300%
70−75
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−250%
80−85
+250%
Cyberpunk 2077 18−20
−311%
70−75
+311%
Far Cry 5 27−30
−218%
85−90
+218%
Forza Horizon 4 75−80
−153%
190−200
+153%
Hitman 3 21−24
−305%
85−90
+305%
Horizon Zero Dawn 60−65
−256%
224
+256%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−658%
288
+658%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−500%
180
+500%
Watch Dogs: Legion 65−70
−91.3%
130−140
+91.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−188%
95−100
+188%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−252%
80−85
+252%
Far Cry New Dawn 18−20
−256%
60−65
+256%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−275%
45−50
+275%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−475%
45−50
+475%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−308%
45−50
+308%
Cyberpunk 2077 6−7
−467%
30−35
+467%
Far Cry 5 14−16
−243%
45−50
+243%
Forza Horizon 4 55−60
−304%
230−240
+304%
Hitman 3 14−16
−267%
55−60
+267%
Horizon Zero Dawn 24−27
−775%
210
+775%
Metro Exodus 18−20
−232%
63
+232%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−1272%
247
+1272%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−417%
60−65
+417%
Watch Dogs: Legion 70−75
−168%
190−200
+168%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−279%
70−75
+279%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−282%
40−45
+282%
Far Cry New Dawn 9−10
−289%
35−40
+289%
Hitman 3 8−9
−325%
30−35
+325%
Horizon Zero Dawn 55−60
−242%
180−190
+242%
Metro Exodus 10−11
−440%
50−55
+440%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1360%
146
+1360%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−314%
27−30
+314%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−440%
27−30
+440%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−350%
27−30
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−650%
14−16
+650%
Far Cry 5 6−7
−317%
24−27
+317%
Forza Horizon 4 14−16
−287%
55−60
+287%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1390%
149
+1390%
Watch Dogs: Legion 4−5
−425%
21−24
+425%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−236%
35−40
+236%

Así compiten GTX 580 y RTX A6000 en los juegos populares:

  • RTX A6000 es 240% más rápido en 900p
  • RTX A6000 es 67% más rápido en 1080p
  • RTX A6000 es 246% más rápido en 1200p
  • RTX A6000 es 283% más rápido en 1440p
  • RTX A6000 es 260% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX A6000 es 1390% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX A6000 superó a GTX 580 en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.85 41.61
Novedad 9 de Noviembre 2010 5 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 48 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 244 Vatio 300 Vatio

GTX 580 tiene 23% menor consumo de energía.

RTX A6000, por otro lado, tiene un 251.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El Quadro RTX A6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 580 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 580 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX A6000 - para las estaciones de trabajo.


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