GeForce GTX 580 vs. Quadro M1000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 580 con Quadro M1000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.94
+61.6%

GTX 580 supera a M1000M en un impresionante 62% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580 y Quadro M1000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento404532
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.013.75
Eficiencia energética3.3812.77
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGF110GM107
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento9 de Noviembre 2010 (14 años hace)18 de Agosto 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $200.89

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de M1000M es un 87% mejor que la de GTX 580.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 580 y Quadro M1000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580 y Quadro M1000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512512
La frecuencia del núcleo772 MHz993 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1072 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)244 Watt40 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura49.4131.78
El rendimiento con el punto flotante1.581 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580 y Quadro M1000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580 y Quadro M1000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1536 MB2 GB/4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2004 MHz (4008 data rate)1253 MHz
El ancho de banda de memoria192.4 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580 y Quadro M1000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Display Portsin datos1.2
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 580 y Quadro M1000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 580 y Quadro M1000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan++
CUDA+5.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580 y Quadro M1000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 580 11.94
+61.6%
M1000M 7.39

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 580 4608
+61.6%
M1000M 2852

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 580 6065
+43.4%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 580 4970
+42.1%
M1000M 3498

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 580 15038
+77.1%
M1000M 8490

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 580 67
+179%
M1000M 24

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 580 y Quadro M1000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p54
+80%
30−35
−80%
Full HD96
+146%
39
−146%
1200p78
+73.3%
45−50
−73.3%
4K24−27
+60%
15
−60%

Coste por fotograma, $

1080p5.205.15
4K20.7913.39

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+60%
14−16
−60%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Forza Horizon 4 75−80
+59.2%
45−50
−59.2%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+46.5%
40−45
−46.5%
Metro Exodus 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+65%
20−22
−65%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+52%
24−27
−52%
Watch Dogs: Legion 65−70
+25.5%
55−60
−25.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+80%
10−11
−80%
Battlefield 5 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+60%
14−16
−60%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Forza Horizon 4 75−80
+59.2%
45−50
−59.2%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+46.5%
40−45
−46.5%
Metro Exodus 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+65%
20−22
−65%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+52%
24−27
−52%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−107%
62
+107%
Watch Dogs: Legion 65−70
+25.5%
55−60
−25.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+80%
10−11
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+60%
14−16
−60%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Forza Horizon 4 75−80
+59.2%
45−50
−59.2%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
+46.5%
40−45
−46.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+52%
24−27
−52%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+173%
11
−173%
Watch Dogs: Legion 65−70
+25.5%
55−60
−25.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+65%
20−22
−65%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 55−60
+111%
27−30
−111%
Hitman 3 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 18−20
+138%
8−9
−138%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Watch Dogs: Legion 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 55−60
+120%
24−27
−120%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+400%
2−3
−400%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

Así compiten GTX 580 y M1000M en los juegos populares:

  • GTX 580 es 80% más rápido en 900p
  • GTX 580 es 146% más rápido en 1080p
  • GTX 580 es 73% más rápido en 1200p
  • GTX 580 es 60% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 580 es 400% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el M1000M es 107% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 580 va por delante en 71 pruebas (99%)
  • M1000M va por delante en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.94 7.39
Novedad 9 de Noviembre 2010 18 de Agosto 2015
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 2 GB/4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 244 Vatio 40 Vatio

GTX 580 tiene un 61.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

M1000M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 510% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 580 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M1000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 580 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro M1000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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