GeForce GTX 580 vs. GTX 560 Ti

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560 Ti, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
12.00
+50.9%

GTX 580 supera a GTX 560 Ti en un impresionante 51% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento409522
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.091.84
Eficiencia energética3.393.23
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGF110GF114
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento9 de Noviembre 2010 (14 años hace)25 de Enero 2011 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $249

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 580 es un 14% mejor que la de GTX 560 Ti.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512384
La frecuencia del núcleo772 MHz823 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)244 Watt170 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura49.4152.67
El rendimiento con el punto flotante1.581 TFLOPS1.263 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6464

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud267 mm229 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1536 MB1 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria2004 MHz (4008 data rate)1002 MHz
El ancho de banda de memoria192.4 GB/s128.3 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVI2x DVI, 1x mini-HDMI
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 580 12.00
+50.9%
GTX 560 Ti 7.95

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 580 4612
+50.9%
GTX 560 Ti 3056

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 580 6065
+51.1%
GTX 560 Ti 4013

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 580 21941
+41.6%
GTX 560 Ti 15494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 580 4970
+43.2%
GTX 560 Ti 3470

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 580 15097
+40.8%
GTX 560 Ti 10724

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 580 67
+76.3%
GTX 560 Ti 38

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

GTX 580 829
+49.4%
GTX 560 Ti 555

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 560 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p54
−16.7%
63
+16.7%
Full HD95
+50.8%
63
−50.8%
1200p78
+56%
50−55
−56%

Coste por fotograma, $

1080p5.25
−32.9%
3.95
+32.9%
  • El coste por fotograma en GTX 560 Ti es un 33% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+56%
24−27
−56%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 45−50
+50%
30−35
−50%
Forza Horizon 5 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Metro Exodus 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Valorant 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+56%
24−27
−56%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%
Dota 2 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Far Cry 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Fortnite 65−70
+46.8%
45−50
−46.8%
Forza Horizon 4 45−50
+50%
30−35
−50%
Forza Horizon 5 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Grand Theft Auto V 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Metro Exodus 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+42.9%
60−65
−42.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+50%
24−27
−50%
Valorant 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
World of Tanks 160−170
+37.5%
120−130
−37.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+56%
24−27
−56%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+50%
16−18
−50%
Dota 2 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Far Cry 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Forza Horizon 4 45−50
+50%
30−35
−50%
Forza Horizon 5 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+42.9%
60−65
−42.9%
Valorant 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Grand Theft Auto V 16−18
+70%
10−11
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+72.5%
40−45
−72.5%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
World of Tanks 85−90
+49.1%
55−60
−49.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Forza Horizon 4 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Forza Horizon 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Valorant 30−33
+50%
20−22
−50%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Grand Theft Auto V 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Far Cry 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Fortnite 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 12−14
+50%
8−9
−50%

Así compiten GTX 580 y GTX 560 Ti en los juegos populares:

  • GTX 560 Ti es 17% más rápido en 900p
  • GTX 580 es 51% más rápido en 1080p
  • GTX 580 es 56% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 580 es 250% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 580 va por delante en 63 pruebas (98%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 12.00 7.95
Novedad 9 de Noviembre 2010 25 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 1 GB
El consumo de energia (TDP) 244 Vatio 170 Vatio

GTX 580 tiene un 50.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 560 Ti, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 meses, y 43.5% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 580 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 Ti en las pruebas de rendimiento.


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