GeForce GTX 580 vs. GTX 460 768MB

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460 768MB, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
10.35
+176%

GTX 580 supera a GTX 460 768MB en un enorme 176% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460 768MB, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento418687
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.81sin datos
Eficiencia energética3.35sin datos
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGF110sin datos
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento9 de Noviembre 2010 (14 años hace)sin datos
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460 768MB: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460 768MB, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado512336
La frecuencia del núcleo772 MHz675 MHz
Cantidad de los transistores3,000 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nmsin datos
El consumo de energia (TDP)244 Wattsin datos
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura49.41sin datos
El rendimiento con el punto flotante1.581 TFLOPSsin datos
ROPs48sin datos
TMUs64sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460 768MB con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16sin datos
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460 768MB - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1536 MBsin datos
El ancho del bus de memoria384 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria2004 MHz (4008 data rate)1800 MHz
El ancho de banda de memoria192.4 GB/ssin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460 768MB. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVIsin datos
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460 768MB las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.2sin datos
OpenCL1.1sin datos
Vulkan+-
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460 768MB sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 580 10.35
+176%
GTX 460 768MB 3.75

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 580 6065
+116%
GTX 460 768MB 2811

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 580 21941
+78.9%
GTX 460 768MB 12262

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 580 4970
+138%
GTX 460 768MB 2092

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 580 y GeForce GTX 460 768MB en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p53
+194%
18−20
−194%
Full HD99
+111%
47
−111%
1200p78
+189%
27−30
−189%

Coste por fotograma, $

1080p5.04sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+180%
10−11
−180%
Counter-Strike 2 60−65
+281%
16−18
−281%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+180%
10−11
−180%
Battlefield 5 45−50
+206%
16−18
−206%
Counter-Strike 2 60−65
+281%
16−18
−281%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Far Cry 5 35−40
+245%
10−12
−245%
Fortnite 65−70
+187%
21−24
−187%
Forza Horizon 4 45−50
+153%
18−20
−153%
Forza Horizon 5 35−40
+250%
10−11
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+135%
16−18
−135%
Valorant 100−110
+85.5%
55−60
−85.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+180%
10−11
−180%
Battlefield 5 45−50
+206%
16−18
−206%
Counter-Strike 2 60−65
+281%
16−18
−281%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+126%
70−75
−126%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Dota 2 75−80
+114%
35−40
−114%
Far Cry 5 35−40
+245%
10−12
−245%
Fortnite 65−70
+187%
21−24
−187%
Forza Horizon 4 45−50
+153%
18−20
−153%
Forza Horizon 5 35−40
+250%
10−11
−250%
Grand Theft Auto V 40−45
+187%
15
−187%
Metro Exodus 21−24
+229%
7−8
−229%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+135%
16−18
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+150%
12−14
−150%
Valorant 100−110
+85.5%
55−60
−85.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+206%
16−18
−206%
Cyberpunk 2077 21−24
+188%
8−9
−188%
Dota 2 75−80
+114%
35−40
−114%
Far Cry 5 35−40
+245%
10−12
−245%
Forza Horizon 4 45−50
+153%
18−20
−153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+135%
16−18
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+150%
12−14
−150%
Valorant 100−110
+85.5%
55−60
−85.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+187%
21−24
−187%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+250%
6−7
−250%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+174%
30−35
−174%
Grand Theft Auto V 16−18
+325%
4−5
−325%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+139%
30−35
−139%
Valorant 120−130
+184%
40−45
−184%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 24−27
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 4 27−30
+170%
10−11
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+200%
6−7
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+200%
8−9
−200%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+200%
3−4
−200%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Grand Theft Auto V 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5−6
−180%
Valorant 60−65
+186%
21−24
−186%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 40−45
+215%
12−14
−215%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 18−20
+280%
5−6
−280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+175%
4−5
−175%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+175%
4−5
−175%

Así compiten GTX 580 y GTX 460 768MB en los juegos populares:

  • GTX 580 es 194% más rápido en 900p
  • GTX 580 es 111% más rápido en 1080p
  • GTX 580 es 189% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 580 es 2800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 580 superó a GTX 460 768MB en todas 58 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.35 3.75

GTX 580 tiene un 176% más de puntuación agregada de rendimiento.

El GeForce GTX 580 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 460 768MB en las pruebas de rendimiento.

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NVIDIA GeForce GTX 580
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NVIDIA GeForce GTX 460 768MB
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Clasificaciones comunitarias

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4 477 votos

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