GeForce GTX 570M vs. Radeon RX 6700S
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 570M y Radeon RX 6700S, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RX 6700S supera a GTX 570M en un enorme 703% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 570M y Radeon RX 6700S, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 635 | 117 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 4.45 | 33.51 |
Arquitectura | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | GF114 | Navi 23 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 28 de Junio 2011 (13 años hace) | 4 de Enero 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 570M y Radeon RX 6700S: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 570M y Radeon RX 6700S, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 336 | 1792 |
La frecuencia del núcleo | 575 MHz | 1700 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2000 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,950 million | 11,060 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
La velocidad de textura | 32.20 | 224.0 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.7728 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 56 | 112 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 28 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 570M y Radeon RX 6700S con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 570M y Radeon RX 6700S - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 72.0 GB/s | 224.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 570M y Radeon RX 6700S. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 570M y Radeon RX 6700S. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 570M y Radeon RX 6700S las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 570M y Radeon RX 6700S sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 570M y Radeon RX 6700S en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 37
−684%
| 290−300
+684%
|
Full HD | 52
−129%
| 119
+129%
|
1440p | 7−8
−814%
| 64
+814%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2160%
|
113
+2160%
|
Battlefield 5 | 12−14
−942%
|
120−130
+942%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
Far Cry 5 | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−533%
|
190−200
+533%
|
Hitman 3 | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−423%
|
160−170
+423%
|
Metro Exodus | 10−12
−1027%
|
120−130
+1027%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−729%
|
140−150
+729%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Battlefield 5 | 12−14
−942%
|
120−130
+942%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
Far Cry 5 | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−533%
|
190−200
+533%
|
Hitman 3 | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−423%
|
160−170
+423%
|
Metro Exodus | 10−12
−1027%
|
120−130
+1027%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−976%
|
183
+976%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−650%
|
60
+650%
|
Far Cry 5 | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−533%
|
190−200
+533%
|
Hitman 3 | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−423%
|
160−170
+423%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−824%
|
157
+824%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Far Cry 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2080%
|
210−220
+2080%
|
Hitman 3 | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Metro Exodus | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−533%
|
190−200
+533%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Hitman 3 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Metro Exodus | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 49
+0%
|
49
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Así compiten GTX 570M y RX 6700S en los juegos populares:
- RX 6700S es 684% más rápido en 900p
- RX 6700S es 129% más rápido en 1080p
- RX 6700S es 814% más rápido en 1440p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el RX 6700S es 4800% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RX 6700S va por delante en 68 pruebas (96%)
- hay un empate en 3 pruebas (4%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 4.83 | 38.78 |
Novedad | 28 de Junio 2011 | 4 de Enero 2022 |
La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 80 Vatio |
GTX 570M tiene 6.7% menor consumo de energía.
RX 6700S, por otro lado, tiene un 702.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 433.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 471.4% más avanzado.
El Radeon RX 6700S es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 570M en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 570M y Radeon RX 6700S deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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