GeForce GTX 560 vs. Radeon RX 6650M

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 560 con Radeon RX 6650M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 560
2011
1 GB GDDR5, 150 Watt
7.14

RX 6650M supera a GTX 560 en un enorme 447% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 y Radeon RX 6650M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento541112
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.75sin datos
Eficiencia energética3.3022.54
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGF114Navi 23
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2011 (13 años hace)4 de Enero 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560 y Radeon RX 6650M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 y Radeon RX 6650M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3361792
La frecuencia del núcleo810 MHz2068 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2416 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million11,060 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt120 Watt
La temperatura máxima 99 °Csin datos
La velocidad de textura45.36270.6
El rendimiento con el punto flotante1.089 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs3264
TMUs56112
Ray Tracing Coressin datos28

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 y Radeon RX 6650M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitud210 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 y Radeon RX 6650M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1000 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria128.0 GB/s256.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 y Radeon RX 6650M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560 y Radeon RX 6650M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 560 y Radeon RX 6650M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.14.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 y Radeon RX 6650M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560 7.14
RX 6650M 39.06
+447%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 560 2754
RX 6650M 15074
+447%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 560 3030
RX 6650M 25739
+749%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560 y Radeon RX 6650M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21−24
−476%
121
+476%

Coste por fotograma, $

1080p9.48sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 127
+0%
127
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 106
+0%
106
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+0%
140−150
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 79
+0%
79
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 190
+0%
190
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+0%
80−85
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 64
+0%
64
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 80−85
+0%
80−85
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Shadow of the Tomb Raider 167
+0%
167
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+0%
90
+0%
Watch Dogs: Legion 62
+0%
62
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

Así compiten GTX 560 y RX 6650M en los juegos populares:

  • RX 6650M es 476% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.14 39.06
Novedad 17 de Mayo 2011 4 de Enero 2022
La capacidad máxima de RAM 1 GB 8 GB
El proceso tecnológico 40 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 120 Vatio

RX 6650M tiene un 447.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 471.4% más avanzado, y 25% menor consumo de energía.

El Radeon RX 6650M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 560 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon RX 6650M - para portátiles.


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